#▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ # INFOMRACJE O AUTORZE # Skrypt by sebo90 # Zakaz zmiany autora i zmiany # kazda linika byla recznie robiona wiec jeden blad i moze nie dzialac nic # Prawa Autorskie # Zapraszam ts3: lampcraft.tasrv.com. i serwer minecraft: lampcraft.tasrv.com #▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ options: msg1: &aWitam %player% na serwerze lampcraft #Tu pierwszy powitany tekst boss health #Kiedy gracz polaczy sie z serwer ma ustawiac mu ze nie jest zajestrowany kodem #▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ on connect: if {zajestrowany.%player%} is not set: set {zajestrowany.%player%} to false #kiedy dolaczy gracz ma wpisywac komendy #▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ on join: if {zajestrowany.%player%} is false: execute player command "/pasek" execute player command "/generuj" #Komenda pokazujaca kod i przywitanie sie ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ command /pasek: trigger: if {zajestrowany.%player%} is false: display "{@msg1}" on bossbar with 100 percent by 10 seconds for player wait 4 seconds display "&aaby sie zajestrowac wpisz kod na ekranie" on bossbar with 90 percent by 10 seconds for player wait 4 seconds display "&a/kod %{kod.%player%}%" on bossbar with 80 percent by 40 seconds for player #Komenda na wpisany dobrze kod i pozwolenie juz na zajestrowanie sie ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ command /okpasek: trigger: if {kod.wpisany.%player%} is true: display "&aWpisales dobrze kod mozesz sie teraz zajestrowac" on bossbar with 80 percent by 10 seconds for player wait 1 seconds display "&aWpisales dobrze kod mozesz sie teraz zajestrowac" on bossbar with 70 percent by 10 seconds for player wait 1 seconds display "&aWpisales dobrze kod mozesz sie teraz zajestrowac" on bossbar with 60 percent by 10 seconds for player wait 1 seconds display "&aWpisales dobrze kod mozesz sie teraz zajestrowac" on bossbar with 50 percent by 10 seconds for player wait 1 seconds display "&aWpisales dobrze kod mozesz sie teraz zajestrowac" on bossbar with 40 percent by 10 seconds for player wait 1 seconds display "&aWpisales dobrze kod mozesz sie teraz zajestrowac" on bossbar with 30 percent by 10 seconds for player wait 1 seconds display "&aWpisales dobrze kod mozesz sie teraz zajestrowac" on bossbar with 20 percent by 10 seconds for player wait 1 seconds display "&aWpisales dobrze kod mozesz sie teraz zajestrowac" on bossbar with 10 percent by 10 seconds for player wait 1 seconds display "&aWpisales dobrze kod mozesz sie teraz zajestrowac" on bossbar with 1 percent by 1 seconds for player #Komenda ktora generuje go dla graczy jak chcecie zmiekszyc robicie set {liczba} i na co ma ustawiac i puzniej dodajecie liczbe np. %{6}% command /generuj: trigger: if {zajestrowany.%player%} is false: set {1} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {2} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {3} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {4} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {5} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {kod.%player%} to "%{1}%%{2}%%{3}%%{4}%%{5}%" #Komenda na wpisywanie kodu przez gracz tutaj nie polecam dotykac :) command /kod []: trigger: if {zajestrowany.%player%} is false: if arg contain "%{kod.%player%}%": delete {kod.%player%} set {kod.wpisany.%player%} to true execute console command "/pex user %player% add authme.register" set {zajestrowany.%player%} to true execute player command "/okpasek" delete {kod.wpisany.%player%} else: send "&cZle wpisales kod napisz jeszcze raz"