command /cwiczenia []: trigger: if argument 1 is set: if {stopien::%player%} is "oficer": if argument 1 is "start": if {cwiczenia.on} is 0: loop all players: set {cwiczenia.team} to "%{druzyna::%sender%}%" if {druzyna::%sender%} is {druzyna::%loop-player%}: broadcast "&2Ćwiczenia rozpoczną się za &820 &2sekund!" wait 5 seconds broadcast "&2Ćwiczenia rozpoczną się za &815 &2sekund!" wait 5 seconds broadcast "&2Ćwiczenia rozpoczną się za &810 &2sekund!" wait 5 seconds broadcast "&2Ćwiczenia rozpoczną się za &85 &2sekund!" wait 1 seconds broadcast "&2Ćwiczenia rozpoczną się za &84 &2sekundy!" wait 1 seconds broadcast "&2Ćwiczenia rozpoczną się za &83 &2sekundy!" wait 1 seconds broadcast "&2Ćwiczenia rozpoczną się za &82 &2sekundy!" wait 1 seconds broadcast "&2Ćwiczenia rozpoczną się za &81 &2sekundę!" wait 1 seconds broadcast "&2Ćwiczenia &8się rozpoczęły! Wszyscy mają &82 &2minuty na uformowanie szeregu!" teleport loop-players to {cwiczenia.kordy} set {cwiczenia.on} to 1 wait 1.8 minutes broadcast "&2Zostało jeszcze &820 &2sekund na uformowanie szeregu!" wait 10 seconds broadcast "&2Zostało jeszcze &810 &2sekund na uformowanie szeregu!" wait 5 seconds broadcast "&2Zostało jeszcze &85 &2sekund na uformowanie szeregu!" wait 1 seconds broadcast "&2Zostały jeszcze &84 &2sekundy na uformowanie szeregu!" wait 1 seconds broadcast "&2Zostały jeszcze &83 &2sekundy na uformowanie szeregu!" wait 1 seconds broadcast "&2Zostały jeszcze &82 &2sekundy na uformowanie szeregu!" wait 1 seconds broadcast "&2Została jeszcze &81 &2sekunda na uformowanie szeregu!" wait 1 seconds broadcast "&2Czas minął! Oficer oceni uformowanie szeregu!" else: send "&4Drużyna &c%{cwiczenia.team}% &4jest w trakcie ćwiczeń!" if argument 1 is "koniec": set {cwiczenia.on} to 0 loop all players: if {cwiczenia.team} is {druzyna::%loop-players%}: teleport loop-players to {baza} broadcast "&2Ćwiczenia zakończyły się przed czasem!" if argument 1 is "ok": set {cwiczenia.on} to 0 loop all players: if {druzyna::%loop-players%} is {druzyna::%sender%}: teleport loop-players to {baza} send "&4Ćwiczenia zostały zakończone!" send "&2+ 1 punkt zaawansowania!" add 1 to {zaawansowanie::%loop-players%} else: send "&4Nie jesteś oficerem!" else: if {stopien::%player%} is "oficer": if player has permission "wojna.*": send "&2/cwiczenia start - rozpoczyna ćwiczenia (colldown min. 30 min)" send "&2/cwiczenia koniec - kończy ćwiczenia przed ich właściwym końcem" send "&2/cwiczenia zleus - informuje gracza o złym uformowaniu oraz nadaje ostrzerzenie" send "&2/cwiczenia ok - kończy ćwiczenia i dodaje &81 &2punkt zaawansowania" send "&2/cwadm setplac - ustawia miejsce do ćwiczeń" send "&2/cwadm setbaza - ustawia bazę" else: send "&2/cwiczenia start - rozpoczyna ćwiczenia (colldown min. 30 min)" send "&2/cwiczenia koniec - kończy ćwiczenia przed ich właściwym końcem" send "&2/cwiczenia zleus - informuje gracza o złym uformowaniu oraz nadaje ostrzerzenie" send "&2/cwiczenia ok - kończy ćwiczenia i dodaje &81 &2punkt zaawansowania" else: send "&4Nie jesteś oficerem!" command /cwadm [] []: trigger: if player has permission "wojna.*": if argument 1 is set: if argument 1 is "setplac": set {cwiczenia.kordy} to location of player send "&2Ustawiono miejsce placu w kordynatach &c%{cwiczenia.kordy}%" else: if argument 2 is set: if argument 1 is "setbaza": if argument 2 is "dobrzy": set {cwiczenia.dobrzy} to location of player send "&3Baza &2DOBRYCH &3została ustawiona!" else: if argument 2 is "zli": set {cwiczenia.zli} to location of player send "&3Baza &4ZŁYCH &3została ustawiona!" else: send "&4/cwadm setplac" send "&4/cwadm setbaza " else: send "&4/cwadm setplac" send "&4/cwadm setbaza " else: send "&4/cwadm setplac" send "&4/cwadm setbaza " else: send "&4/cwadm setplac" send "&4/cwadm setbaza " else: send "&4Komenda admnistracyjna. Odmowa dostępu."