command /daj []: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is online: set {_item} to player's tool if arg 1 can hold {_item}: give {_item} to arg 1 send "&6Dostales item od administracji!" to arg 1 send "&6Dales graczowi przedmiot z ręki" else: send "&6Podany gracz ma pelny ekwipunek!" else: send "&6Podany gracz nie jest online!" else: send "&6Podaj gracza!"