variables: #Zmienne {Klatka::%player%} = false command /klatka: permission: ustaw.klatke trigger: set {klatka} to location of player send "&6Miejsce sprawdzania ustwione" command /klatki [] {]: #Argumenty, o nich w następnym poradniku permission: klatki.* # By użyć komendy potrzeba permisji: klatki.* trigger: if arg 1 is "Sprawdz": # Gdy argument 1 (Text) to Sprawdz if arg 2 is set: # Gdy argument 2 (Szukanie gracza wpisanego) jest wykonana (Gracz online itp) teleport %arg 2% to {klatka} # Teleportuje argument 2 (Wpisanego gracza) do naszej klatki send "&6&lJesteś Sprawdzany!" to arg 2 # Wysyła komunikat do argumentu 2 set {Klatka::%arg 2%} to true #Ustawia {Klatka::%arg 2%} na true on command: #Gdy wykonujemy komende if {Klatka::%player%} is true: # Gdy {Klatka::%player%} jest na true cancel event # Nie wykonam polecenia on quit: #Gdy wychodzimy z gry if {Klatka::%player%} is true: # Gdy {Klatka::%player%} jest na true execute console command "ban %player% &c&lWyszłeś podczas sprawdzania!" # Konsola wykonuje komende ban