1.0.0 # # # # # # # # # # # # # # # # # Script by Dominik02446 # # Name: Economy # # # # # # # # # # # # # # # # # #=============================================# # Licencja Economy by Dominik02446! # # Nie zezwalam na: # # # # - Uzywanie kodu skryptu w swoich skryptach! # # - Zarabianie na skrypcie! # # Zezwalam na: # # # # - Dodawanie kodu na swoja potrzebe! # # - Modyfikowanie wiadomosci! # #=============================================# # __________ ______ _____ ___ __ _____ ____ ____ __ __ # / _____/ / ____/ / ___ \ | \ | | / ___ \ | \ / | \ \ / / # |/| |_____| / | / \ | | \ | | | / \ | | \_/ | \ \/ / # | _____/| | | | | | | |\ \| | | | | | | |\ /| | \ / # | |______| \_____ | \___/ | | | \ | | \___/ | | | \_/ | | / / # |________/ \_______/ \ _____ / | | \____| \ _____ / |_| |_| / / # |__| /_/ Variables: {stone::%player%} = 0 {diamond::%player%} = 0 {iron::%player%} = 0 {emerald::%player%} = 0 {gold::%player%} = 0 on break: if event-block is stone: add 1 to {stone::%player%} if event-block is diamond ore: add 1 to {diamond::%player%}# if event-block is iron ore: add 1 to {iron::%player%} if event-block is emerald ore: add 1 to {emerald::%player%} if event-block is gold ore: add 1 to {gold::%player%} command /ekonomia: aliases: eko trigger: execute console command "sudo %player% czyszczenie" wait 3 tick send "&a--------------&4EKONOMIA&a--------------" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{iron::%player%}% &7zelaza &a" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{gold::%player%}% &6Zlota &a" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{emerald::%player%}% &aszmaragdow &a"# EKONOMIA send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{diamond::%player%}% &bdiamentow &a" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{stone::%player%}% &akamienia &a" send "&a--------------&4EKONOMIA&a--------------" command /eco [] [] [] []: permission: ekonomia.sk permission message: &fUnknown command, type /help for help. trigger: if arg 1 is "reset": if arg 2 is "all": loop all players: set {stone::%loop-player%} to 0 set {iron::%loop-player%} to 0 set {gold::%loop-player%} to 0 set {diamond::%loop-player%} to 0 set {emerald::%loop-player%} to 0 execute console command "bc &4&lUsunięto globalnie wszystkie wykopone surowce !!!" execute console command "bc &6&lUsunięto globalnie wszystkie wykopone surowce !!!" execute console command "bc &4&lUsunięto globalnie wszystkie wykopone surowce !!!" execute console command "bc &6&lUsunięto globalnie wszystkie wykopone surowce !!!" execute console command "bc &4&LUsunięto globalnie wszystkie wykopone surowce !!!" stop else: set {stone::%arg 2%} to 0 set {iron::%arg 2%} to 0 set {gold::%arg 2%} to 0 set {diamond::%arg 2%} to 0 set {emerald::%arg 2%} to 0 send "&4&lUsunięto wykopane surowce graczowi %arg 2%" stop if arg 1 is "give": if arg 4 is set: if arg 2 is "kamien": set {_ilosc} to arg 4 set {_ilosc} to {_ilosc} parsed as integer add {_ilosc} to {stone::%arg 3%} send "&adales &4%arg 4% &a%arg 2% graczowi &a%arg 3%" if arg 1 is "give": if arg 4 is set: if arg 2 is "Zelazo": set {_ilosc} to arg 4 set {_ilosc} to {_ilosc} parsed as integer add {_ilosc} to {iron::%arg 3%} send "&adales &4%arg 4% &a%arg 2% graczowi &a%arg 3%" if arg 1 is "give": if arg 4 is set: if arg 2 is "zloto": set {_ilosc} to arg 4 set {_ilosc} to {_ilosc} parsed as integer add {_ilosc} to {gold::%arg 3%} send "&adales &4%arg 4% &a%arg 2% graczowi &a%arg 3%" if arg 1 is "give": if arg 4 is set: if arg 2 is "diaxy": set {_ilosc} to arg 4 set {_ilosc} to {_ilosc} parsed as integer add {_ilosc} to {diamond::%arg 3%} send "&adales &4%arg 4% &a%arg 2% graczowi &a%arg 3%" if arg 1 is "give": if arg 4 is set: if arg 2 is "szmaragdy": set {_ilosc} to arg 4 set {_ilosc} to {_ilosc} parsed as integer add {_ilosc} to {emerald::%arg 3%} send "&adales &4%arg 4% &a%arg 2% graczowi &a%arg 3%" if arg 1 is "give": if arg 2 is not set: send "&a&lMOZESZ DAWAC TYLKO" send "&aKamien" send "&aZelazo" send "&aZloto" send "&aDiaxy" send "&aSzmaragdy" if arg 1 is "pokaz": send "&aGracz &6%arg 2% &awykopal juz &4%{stone::%arg 2%}%&a Kamienia" send "&aGracz &6%arg 2% &awykopal juz &4%{iron::%arg 2%}%&a Zelaza" send "&aGracz &6%arg 2% &awykopal juz &4%{gold::%arg 2%}%&a Zlota" send "&aGracz &6%arg 2% &awykopal juz &4%{emerald::%arg 2%}%&a Szmaragdow" send "&aGracz &6%arg 2% &awykopal juz &4%{diamond::%arg 2%}%&a Diamentow" if arg 1 is not set: send "&b&l/eco reset [nick]" send "&b&l/eco reset all" send "&b&l/eco give [surowiec] [nick] [ilosc]" send "&b&l/eco pokaz [nick]" command /skrzynka [] []: trigger: if arg 1 is "zwykla": if arg 2 is not set: send "&6&l=============================================" send "&6&lII &bJest to zwykla skrzynia&B. &6&l II" send "&6&lII &bNie zawierająca specjalnych przedmiotów. &6&l II" send "&6&lII &bKoszt skrzynki to &6&l 2500 WYKOPANEGO KAMIENIA &6&l II" send "&6&lII &bAby ją zakupić napisz &4&l/skrzynka zwykla kup &6&l II" send "&6&l=============================================" if arg 2 is "kup": if {stone::%player%} is greater than 2500: remove 2500 from {stone::%player%} loop 5 times: broadcast "&bGRACZ &5&l%player% &bZAKUPIL &aZWYKLA SKRZYNKE!" give 1 chest of fortune 10 named "&4&lZwykla Skrzynka" to player else: send "&a=====================================" send "&4&lNIE MASZ TYLE MONET&a&l II" send "&4&LABY ZAROBIC WIECEJ ZAPRSZAMY&a&l II" send "&4&lNA &6&l/WARP KOPALNIA&a&l II" send "&b&lAby sprawdzic swoj stan kamienia&a&l II" send "&b&lNapisz&a /ekologia&a&l II" send "&b&lLub &a/eko&a&l II" send "&a======================================" if arg 1 is "magiczna": if arg 2 is not set: send "&6&l============================================" send "&6&lII &bJest to magiczna skrzynia&B. &6&l II" send "&6&lII &bZawierająca potężniejsze przedmioty. &6&l II" send "&6&lII &bKoszt skrzynki to &6&l 10000 WYKOPANEGO KAMIENIA&6&l II" send "&6&lII &bAby ją zakupić napisz &4&l/skrzynka magiczna kup&6&l II" send "&6&l============================================" if arg 1 is "magiczna": if arg 2 is "kup": if {stone::%player%} is greater than 10000: remove 10000 from {stone::%player%} loop 5 times: broadcast "&bGRACZ &5&l%player% &bZAKUPIL &6MAGICZNA SKRZYNKE!" give 1 chest of fortune 10 named "&4&lMagiczna Skrzynka" to player else: send "&a=====================================" send "&4&lNIE MASZ TYLE MONET&a&l II" send "&4&LABY ZAROBIC WIECEJ ZAPRSZAMY&a&l II" send "&4&lNA &6&l/WARP KOPALNIA&a&l II" send "&b&lAby sprawdzic swoj stan kamienia&a&l II" send "&b&lNapisz&a /ekologia&a&l II" send "&b&lLub &a/eko&a&l II" send "&a======================================" if arg 1 is "mistrzowska": if arg 2 is not set: send "&6&l============================================" send "&6&lII &bJest to mistrzowka skrzynia&B. &6&l II" send "&6&lII &bZawierająca jedynie unikalne przedmioty. &6&l II" send "&6&lII &bKoszt skrzynki to &6&l 50000 WYKOPANEGO KAMIENIA&6&l II"# MISTRZOWSKA SKRZYNKA send "&6&lII &bAby ją zakupić napisz &4&l/skrzynka mistrzowska kup&6&l II" send "&6&l============================================" if arg 2 is "kup": if {stone::%player%} is greater than 50000: remove 50000 from {stone::%player%} loop 5 times: broadcast "&bGRACZ &5&l%player% &bZAKUPIL &4&lMISTRZOWSKA SKRZYNKE!" give 1 chest of fortune 10 named "&4&lMistrzowska Skrzynka" to player else: send "&a=====================================" send "&4&lNIE MASZ TYLE MONET&a&l II" send "&4&LABY ZAROBIC WIECEJ ZAPRSZAMY&a&l II" send "&4&lNA &6&l/WARP KOPALNIA&a&l II" send "&b&lAby sprawdzic swoj stan kamienia&a&l II" send "&b&lNapisz&a /ekologia&a&l II" send "&b&lLub &a/eko&a&l II" send "&a======================================" if arg 1 is not set: send "&a&l----------------------------" send "&4&lLISTA SKRZYNEK:" send "&b&lZWYKLA SKRZYNKA" send "&b&lMAGICZNA SKRZYNKA" send "&b&lMIESTRZOWSKA SKRZYNKA" send "&4&lAby sprawdzic informacje" send "&4&lO skrzynce napisz:" send "&6&l /SKRZYNKA [nazwa skrzynki]" send "&a&l----------------------------" on place: if player's tool is chest named "&4&lZwykla Skrzynka": set block to air clear {_cs} loop 2 times: create a fake explosion set {_cs} to 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or 10 or 11 chance of 1%: set {_cs} to 0 if {_cs} is 1: drop 1 diamond leggings named "&aSpodnie ze zwyklej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &a&lZwykla Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIAMENTOWE SPODNIE!" remove 1 chest named "&4&lZwykla Skrzynka" from player if {_cs} is 2: drop 1 diamond chestplate named "&aKlata ze zwyklej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &a&lZwykla Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIEMENTOWY NAPIERSNIK!" remove 1 chest named "&4&lZwykla Skrzynka" from player if {_cs} is 3: drop 1 diamond boots named "&aButy ze zwyklej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &a&lZwykla Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIAMENTOWE BUTY!" remove 1 chest named "&4&lZwykla Skrzynka" from player if {_cs} is 4: drop 1 diamond helmet named "&aHelm ze zwyklej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &a&lZwykla Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIAMENTOWY HELM!" remove 1 chest named "&4&lZwykla Skrzynka" from player if {_cs} is 5: drop 1 diamond sword of sharpness 1 named "&aMiecz ze zwyklej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &a&lZwykla Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIAMENTOWY MIECZ!" remove 1 chest named "&4&lZwykla Skrzynka" from player if {_cs} is 6: broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &a&lZwykla Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l... POWIETRZE!" remove 1 chest named "&4&lZwykla Skrzynka" from player if {_cs} is 7: drop 2 enchanted golden apple broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &a&lZwykla Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l KOXY!" remove 1 chest named "&4&lZwykla Skrzynka" from player if {_cs} is 8: drop 5 golden apple broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &a&lZwykla Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l5 ZLOTYCH JABLEK!" remove 1 chest named "&4&lZwykla Skrzynka" from player if {_cs} is 9: spawn 1 zombie at the player equip the last spawned entity with all diamond armour of protection 1 set the last spawned entity's max health to 1 set name of spawned entity to "&c&lOlbrzym z zaswiatow" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &a&lZwykla Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l...POTWORA?!" remove 1 chest named "&4&lZwykla Skrzynka" from player if {_cs} is 10: broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &a&lZwykla Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l... POWIETRZE!" remove 1 chest named "&4&lZwykla Skrzynka" from player if {_cs} is 11: drop 2 chest of fortune 10 named "&4&lZwykla Skrzynia" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &a&lZwykla Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l2 ZWYKLE SKRZYNIE!!!" remove 1 chest named "&4&lZwykla Skrzynka" from player stop on place: if player's tool is chest named "&4&lMagiczna Skrzynka": set block to air clear {_cs} loop 2 times: create a fake explosion set {_cs} to 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or 10 or 11 chance of 1%: set {_cs} to 0 if {_cs} is 1: drop 1 diamond leggings of protection 4 named "&6Spodnie z magicznej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &6&lMagiczna Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIAMENTOWE SPODNIE OCHRONA 4!!!" remove 1 chest named "&4&lMagiczna Skrzynka" from player if {_cs} is 2: drop 1 diamond chestplate of protection 4 named "&6Klata z magicznej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &6&lMagiczna Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIEMENTOWY NAPIERSNIK OCHRONA 4!" remove 1 chest named "&4&lMagiczna Skrzynka" from player if {_cs} is 3: drop 1 diamond boots of protection 4 named "&6Buty z magicznej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &6&lMagiczna Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIAMENTOWE BUTY OCHRONA 4!" remove 1 chest named "&4&lMagiczna Skrzynka" from player if {_cs} is 4: drop 1 diamond helmet of protection 4 named "&6Helm z magicznej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &6&lMagiczna Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIAMENTOWY HELM OCHRONA 4!" remove 1 chest named "&4&lMagiczna Skrzynka" from player if {_cs} is 5: drop 1 diamond sword of sharpness 5 named "&6Miecz z magicznej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &6&lMagiczna Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIAMENTOWY MIECZ OSTROSC 5!" remove 1 chest named "&4&lMagiczna Skrzynka" from player if {_cs} is 6: broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &6&lMagiczna Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l... POWIETRZE :(" remove 1 chest named "&4&lMagiczna Skrzynka" from player if {_cs} is 7: drop 8 enchanted golden apple broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &6&lMagiczna Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l 8 KOXOW!" remove 1 chest named "&4&lMagiczna Skrzynka" from player if {_cs} is 8: drop 30 golden apple broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &6&lMagiczna Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l30 ZLOTYCH JABLEK!" remove 1 chest named "&4&lMagiczna Skrzynka" from player if {_cs} is 9: spawn 1 zombie at the player equip the last spawned entity with all diamond armour of protection 10 set the last spawned entity's max health to 20 set name of spawned entity to "&c&lSTRASZLIWY POTWOR" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &6&lMagiczna Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l...POTWORA?!" remove 1 chest named "&4&lMagiczna Skrzynka" from player if {_cs} is 10: broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &6&lMagiczna Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l... POWIETRZE :(" remove 1 chest named "&4&lMagiczna Skrzynka" from player if {_cs} is 11: drop 2 chest of fortune 10 named "&4&lMagiczna Skrzynka" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &6&lMagiczna Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l2 MAGICZNE SKRZYNIE!!!" remove 1 chest named "&4&lMagiczna Skrzynka" from player stop on place: if player's tool is chest named "&4&lMistrzowska Skrzynka": set block to air clear {_cs} loop 2 times: create a fake explosion set {_cs} to 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or 10 or 11 chance of 1%: set {_cs} to 0 if {_cs} is 1: drop 1 diamond leggings of protection 10 named "&4Spodnie z Mistrzowskiej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &4&lMistrzowska Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIAMENTOWE SPODNIE OCHRONA 10!!!" remove 1 chest named "&4&lMistrzowska Skrzynka" from player if {_cs} is 2: drop 1 diamond chestplate of protection 10 named "&4Klata z Mistrzowskiej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &4&lMistrzowska Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIEMENTOWY NAPIERSNIK OCHRONA 10!" remove 1 chest named "&4&lMistrzowska Skrzynka" from player if {_cs} is 3: drop 1 diamond boots of protection 10 named "&4Buty z Mistrzowskiej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &4&lMistrzowska Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIAMENTOWE BUTY OCHRONA 10!" remove 1 chest named "&4&lMistrzowska Skrzynka" from player if {_cs} is 4: drop 1 diamond helmet of protection 10 named "&4Helm z Mistrzowskiej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &4&lMistrzowska Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIAMENTOWY HELM OCHRONA 10!" remove 1 chest named "&4&lMistrzowska Skrzynka" from player if {_cs} is 5: drop 1 diamond sword of sharpness 15 named "&4Miecz z Mistrzowskiej skrzyni" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &4&lMistrzowska Skrzynie&5&l i otrzymal &6&lDIAMENTOWY MIECZ OSTROSC 15!!!" remove 1 chest named "&4&lMistrzowska Skrzynka" from player if {_cs} is 6: broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &4&lMistrzowska Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l... POWIETRZE :(" remove 1 chest named "&4&lMistrzowska Skrzynka" from player if {_cs} is 7: drop 64 enchanted golden apple broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &4&lMistrzowska Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l 64 KOXY!" remove 1 chest named "&4&Mistrzowska Skrzynka" from player if {_cs} is 8: drop 128 golden apple broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &4&lMistrzowska Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l2 STACKI ZLOTYCH JABLEK!" remove 1 chest named "&4&lMistrzowska Skrzynka" from player if {_cs} is 9: spawn 1 zombie at the player equip the last spawned entity with all diamond armour of protection 30 set the last spawned entity's max health to 200 set name of spawned entity to "&bLodowy Demon" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &4&lMistrzowska Skrzynie&5&l i otrzymal &b&lLodowego demona!!" remove 1 chest named "&4&lMistrzowska Skrzynka" from player if {_cs} is 10: broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &4&lMistrzowska Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l... POWIETRZE :(" remove 1 chest named "&4&lMistrzowska Skrzynka" from player if {_cs} is 11: drop 2 chest of fortune 10 named "&4&lMistrzowska Skrzynie&5&l" broadcast "&5&lGRACZ &4&l%player% &5&lOTWORZYL &4&lMistrzowska Skrzynie&5&l i otrzymal &6&l2 MISTRZOWSKIE SKRZYNIE!!!" remove 1 chest named "&4&lMistrzowska Skrzynka" from player stop