options: zasilek_kasa = 100 #Ilosc zasilku every 1 minute: if player is online: remove 1 from {zasilekczas.%player%} command /zasilek: trigger: send "&aCzas do zasilku: &6%{zasilekczas.%player%}" if {zasilekczas.%player%} is 0: add {@zasilek_kasa} to player's balance set {zasilekczas.%player%} to 30