variables: {itemdrop.all} = true command /itemdrop []: trigger: if player has permission "itemdrop.edit": if arg 1 is "on": if {itemdrop.all} is false: set {itemdrop.all} to true send "&7Wlaczyles wyrzucanie przedmiotow!" else: send "&7Wyrzucanie przedmiotow jest juz wlaczone!" if arg 1 is "off": if {itemdrop.all} is true: set {itemdrop.all} to false send "&7Wylaczyles wyrzucanie przedmiotow!" else: send "&7Wyrzucanie przedmiotow jest juz wylaczone!" on drop: if {itemdrop.all} is false: cancel event send "&7Wyrzucanie przedmiotow jest wylaczone!" else: stop