on anymove: if {poszukiwanieLowcy::%player%} > 50: loop all players: if {lowca::%loop-player%} is 1: if {szukanie.%loop-player%} is true: if {wiad.%player%} is true or not set: set {wiad.%player%} to false wait 5 seconds send "&aW miejscu %location of player% znajduje siÄ™ stwor poziomu %{poziom::%player%}%!" to loop-player set {wiad.%player%} to true