# # # # ### # ##### # ## ## # # # ## # # # # # # # # # # # # # ### ### # # # # # # # # # # # # # # ## # ## # # # on load: clear {drop::*} # # Tutaj nizej mozesz dodac/zmienic/usunac drop jaki chcesz miec z lucky blocka. # add iron ingot to {Lucky::drop::*} add gold ingot to {Lucky::drop::*} add obsidian to {Lucky::drop::*} add emerald to {Lucky::drop::*} add diamond to {Lucky::drop::*} on place: if event-block is bedrock: if player is holding a bedrock named "&6&lLucky Block": set {_item} to random element of {Lucky::drop::*} # # Ponizej mozesz zmienic wiadomosc dotyczaca tego co wylosowales. # send "&9&l[&b&lLuckyBlocki&9&l] &9&l>> &b&lWtylosowales/as {_item}&b&l!" drop {_item} at event-block break event-block # # Tutaj znowu mozesz dodac/zmienic/usunac drop, lecz tutaj dodajesz dodatkowy drop. # Jezeli nie chcesz sie z tym bawic po prostu go usun. # chance of 10%: drop 3 iron ingot chance of 10%: drop 2 gold ingot # # Tutaj nizej znajduje sie komenda na lucky blocka! # command /luckyblock []: permission: give.luckyblock permission message: &9&l[&b&lError&9&l] &9&l>> &b&lNie masz &4&ldostepu &b&ldo tej komendy. trigger: if arg-1 is not set: send "&9&l[&b&lError&9&l] &9&l>> &b&lPodaj gracza!" if arg-1 is online: send "&9&l[&b&lLuckyBlocki&9&l] &9&l>> &b&lOtrzymales/as &6&lLucky Blocka&b&l!" add bedrock named "&6&lLucky Block" to player