# ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ # #                                 # #           FunnyGuilds           # #          4.1.1 Tribute          # #                                 # # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ # # Wyswietlana nazwa pluginu plugin-name: FunnyGuilds # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer update-info: true # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled) guilds-enabled: false # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow! # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii regions-enabled: true # Maksymalna dlugosc nazwy gildii name-length: 22 # Minimalna dlugosc nazwy gildii name-min-length: 4 # Maksymalna dlugosc tagu gildii tag-length: 4 # Minimalna dlugosc tagu gildii tag-min-length: 4 # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu # Dostepne zasady: # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika name-regex: LETTERS # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex tag-regex: LETTERS # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu guild-min-members: 3 # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii) guild-min-members-pos-string: Brak # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne # Wzor: :[metadata] [name:lore:enchant] # Spacja = _  # Nowa linia lore = # # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH} # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html items:  - 64 apple - 64 diamond - 64 obsidian - 64 gold_ingot - 64 iron_ingot - 64 tnt # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii requiredExperience: 0 # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne # Wzor: :[metadata] [name:lore:enchant] # Spacja = _  # Nowa linia lore = # # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH} # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html items-vip:  - 32 apple - 32 diamond - 32 obsidian - 32 gold_ingot - 32 iron_ingot - 32 tnt # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items requiredExperienceVip: 0 # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona? rank-create-enable: true # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi rank-create: 1000 # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank rank-create-vip: 800 # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich? # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane use-common-gui: false # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54 # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr} gui-items:  - "1 stained_glass_pane name:&r" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie" - "{GUI-1}" - "{ITEM-1}" - "{ITEM-2}" - "{ITEM-3}" - "{GUI-1}" - "{GUI-11}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow) gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie" # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui gui-items-vip:  - "1 stained_glass_pane name:&r" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{VIPITEM-1}" - "{GUI-3}" - "{GUI-1}" - "{GUI-11}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" - "{GUI-1}" # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow) gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)" # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu? # Linie te mozna ustawic ponizej add-lore-lines: true # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP # Mozliwe do uzycia zmienne: # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie gui-items-lore:  - "" - "&aPosiadzasz juz:" - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)" - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)" - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)" # Odleglosc od spawnu create-distance: 300 # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii create-material: ender crystal # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza create-center-y: 60 # Czy ma sie tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii create-center-sphere: true # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat paste-schematic-on-creation: false # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem? # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc paste-schematic-with-air: true # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii) bugged-blocks: false # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete (warunek wymagany: bugged-blocks = true) # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow) bugged-blocks-timer: 20 # Maksymalna liczba czlonkow w gildii max-members: 30 # Swiaty, na ktorych zablokowane jest tworzenie gildii blockedworlds:  - some_world # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona escape-enable: true # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji escape-delay: 120 # Mozliwosc teleportacji do gildii base-enable: true # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach) base-delay: 5 # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: []) base-items:  - 6 emerald # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: []) join-items:  - 64 redstone # Mozliwosc powiekszania gildii enlarge-enable: true # O ile powieksza teren gildii 1 poziom enlarge-size: 4 # Koszt powiekszania gildii # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii enlarge-items:  - 8 diamond - 16 diamond - 24 diamond - 32 diamond - 40 diamond - 48 diamond - 56 diamond - 64 diamond - 72 diamond - 80 diamond # Wielkosc regionu gildii region-size: 39 # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii region-min-distance: 60 # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach) region-notification-time: 15 # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach) region-notification-cooldown: 60 # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie region-commands:  - sethome - esethome - tpa - etpa - schowek - ustawbaze # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie region-delete-if-near: false # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu region-explode: 120 # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0) explode-radius: 3 # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu # : Spis zmiennych gracza: # {PLAYER} - nazwa gracza # {PING} - ping gracza # {POINTS} - punkty gracza # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu # {KILLS} - liczba zabojstw gracza # {DEATHS} - liczba smierci gracza # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza # > Spis zmiennych gildyjnych: # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz # {G-TAG} - tag gildii gracza # {G-OWNER} - wlasciciel gildii # {G-LIVES} - liczba zyc gildii # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii # {G-POINTS} - punkty gildii # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii # > Spis pozostalych zmiennych: # {ONLINE} - liczba graczy online # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot) # {SECOND} - Sekunda # {MINUTE} - Minuta # {HOUR} - Godzina # {PTOP-} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60}) # {GTOP-} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50}) player-list:    2: "&e&lINFORMACJE    "   3: "&7Witaj &c{PLAYER}"   4: "&7Aktywni: &c{ONLINE}/50"   5: "&7TPS: &c20"   6: "&7PING: &c{PING}"   7: "&7Godz: &f{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"   8: "&a&lSTATYSTYKI    "   9: "&7Punkty: &f{POINTS}"   10: "&7Zabicia: &f{KILLS}"   11: "&7Smierci: &f{DEATHS}"   12: "&7Gildia: &c{GUILD}"   13: "&7TS3: &cbrak          "   14: "&7Sklep: &cwpgold.pl"   15: "&7Strona: &cwpgold.pl"   16: "&7FB: &cWPGOLD Polska"   17: "&7Eventy: &cbrak"   22: "&9&lTOPOWE GILDIE    "   23: "&61. {GTOP-1} "   24: "&62. {GTOP-2} "   25: "&63. {GTOP-3} "   26: "&74. {GTOP-4} "   27: "&75. {GTOP-5} "   28: "&76. {GTOP-6} "   29: "&77. {GTOP-7} "   30: "&78. {GTOP-8} "   31: "&79. {GTOP-9} "   32: "&710. {GTOP-10} "   33: "&711. {GTOP-11} "   34: "&712. {GTOP-12} "   35: "&713. {GTOP-13} "   36: "&714. {GTOP-14} "   37: "&715. {GTOP-15} "   42: "&9&lTOPOWI GRACZE    "   43: "&61. {PTOP-1}"   44: "&62. {PTOP-2}"   45: "&63. {PTOP-3}"   46: "&74. {PTOP-4}"   47: "&75. {PTOP-5}"   48: "&76. {PTOP-6}"   49: "&77. {PTOP-7}"   50: "&78. {PTOP-8}"   51: "&79. {PTOP-9}"   52: "&710. {PTOP-10}"   53: "&711. {PTOP-11}"   54: "&712. {PTOP-12}"   55: "&713. {PTOP-13}"   56: "&714. {PTOP-14}"   57: "&715. {PTOP-15}"   58: ""   59: ""   60: "" # Wyglad naglowka w liscie graczy. player-list-header: "&2&lWP&e&lGOLD" # Wyglad stopki w liscie graczy. player-list-footer: "&e&lSklep: &c&lwww.wpgold.pl/sklep &e&lFB: &c&lSerwer minecraft wpgold polska" # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce. player-list-ping: 0 # Czy tablista ma byc wlaczona player-list-enable: true # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu player-list-points: "&c{POINTS}" # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera guild-tag-uppercase: false # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie translated-materials-enable: true # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu" translated-materials-name:    diamond_sword: "&3diamentowy miecz"   iron_sword: "&7zelazny miecz" # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone check-for-restricted-guild-names: false # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii restricted-guild-names:  - Administracja # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii restricted-guild-tags:  - TEST # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE region-move-notification-style:  - ACTIONBAR - BOSSBAR # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow) # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE notification-title-fade-in: 10 # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow) # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE notification-title-stay: 10 # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow) # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE notification-title-fade-out: 10 # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu rank-reset-needed-items:  - 1 diamond # Nazwy komend commands:    funnyguilds:      name: 'funnyguilds'     aliases:      - fg     enabled: true   guild:      name: 'gildia'     aliases:      - gildie     - g     enabled: false   create:      name: 'zaloz'     aliases: []     enabled: false   delete:      name: 'usun'     aliases: []     enabled: false   confirm:      name: 'potwierdz'     aliases: []     enabled: false   invite:      name: 'zapros'     aliases: []     enabled: false   join:      name: 'dolacz'     aliases: []     enabled: false   leave:      name: 'opusc'     aliases: []     enabled: false   kick:      name: 'wyrzuc'     aliases: []     enabled: false   base:      name: 'baza'     aliases: []     enabled: false   enlarge:      name: 'powieksz'     aliases: []     enabled: false   ally:      name: 'sojusz'     aliases: []     enabled: false   items:      name: 'przedmioty'     aliases: []     enabled: true   escape:      name: 'ucieczka'     aliases:      - escape     enabled: true   rankReset:      name: 'rankreset'     aliases:      - resetrank     enabled: true   break:      name: 'rozwiaz'     aliases: []     enabled: false   info:      name: 'info'     aliases: []     enabled: false   player:      name: 'gracz'     aliases: []     enabled: false   top:      name: 'top'     aliases:      - top10     enabled: false   validity:      name: 'przedluz'     aliases: []     enabled: false   leader:      name: 'lider'     aliases:      - zalozyciel     enabled: false   deputy:      name: 'zastepca'     aliases: []     enabled: false   ranking:      name: 'ranking'     aliases: []     enabled: false   setbase:      name: 'ustawbaze'     aliases:      - ustawdom     enabled: false   pvp:      name: 'pvp'     aliases:      - ustawpvp     enabled: false   # Komendy administratora   admin:      main: ga     add: ga dodaj     delete: ga usun     kick: ga wyrzuc     teleport: ga tp     points: ga points     kills: ga kills     deaths: ga deaths     ban: ga ban     lives: ga zycia     move: ga przenies     unban: ga unban     validity: ga przedluz     name: ga nazwa     spy: ga spy     enabled: ga enabled     leader: ga lider     deputy: ga zastepca # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii) event-move: true # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane data-interval: 3 # Typ zapisu danych # Flat - Lokalne pliki # MySQL - baza danych data-type:    flat: true   mysql: false