command /stworz []: trigger: if argument 1 is not set: message "Wpisz nazwe gildi" if argument 1 is set: if {gildia.%argument 1%.nazwa} is not set: if player has 64 Diamond: if {gildia.%player%.status} is false: set {gildia.%player%.status} to true set {gildia.%player%.nazwa} to argument 1 set {gildia.%argument 1%.nazwa} to argument 1 set {gildia.%argument 1%.lider} to player broadcast "Gracz %name of player% stworzyl gildie o nazwie %argument 1%" else: message "{@tag} Jestes juz w gildii!" else: message "{@tag} Aby utworzyc gildie potrzebujesz itemy!" else: message "{@tag} Istnieje juz gildia o nazwie %argument 1%" command /opusc []: trigger: if {gildia.%player%.status} is true: set {gildia.%player%.status} to false delete {gildia.%player%.nazwa} message "Opusciles gildie" stop else: message "Nie jestes w zadnej gildii!" command /zapros []: trigger: if {gildia.%{gildia.%player%.nazwa}%.lider} is player: if argument 1 is set: set {gildia.%argument 1%.zapro} to {gildia.%player%.nazwa} message "Zaprosiles gracza %argument 1%" else: message "Podaj nick gracza!" else: message "Aby zapraszac graczy musisz byc liderem gildi!" command /wypros []: trigger: if {gildia.%{gildia.%player%.nazwa}%.lider} is player: if argument 1 is set: if {gildia.%argument 1%.nazwa} is {gildia.%player%.nazwa}: set {gildia.%argument 1%.status} to false delete {gildia.%argument 1%.nazwa} message "Wyrzuciles gracza %argument 1% ze swojej gildii" stop else: message "Nie znaleziono gracza o nicku %argument 1%" else: message "Podaj nick gracza" else: message "Aby wyrzucac graczy musisz byc liderem gildi" command /dolacz []: trigger: if argument 1 is set: if {gildia.%argument 1%.nazwa} is set: if {gildia.%player%.zapro} is argument 1: if {gildia.%player%.status} is false: set {gildia.%player%.status} to true delete {gildia.%player%.zapro} set {gildia.%player%.nazwa} to argument 1 message "Dolaczyles do gildi %{gildia.%argument 1%.nazwa}%" else: message "Jestes juz w gildii" else: message "Ta gildia wcale Cie nie zaprosila" else: message "Nie znaleziono gildii o nazwie %argument 1%" else: message "Podaj nazwie gildii" command /ginfo []: trigger: if argument 1 is not set: message "&3~~~~&a %player% &3~~~~" if {gildia.%player%.status} is true: message " &7Gildia: &f[&8%{gildia.%player%.nazwa}%&f]&b %{gildia.%{gildia.%player%.nazwa}%.nazwa}%" else: message " &7Gildia: &f-" message " &7Zabojstwa: &8%{gildia.%player%.zab}% " message " &7Smierci: &8%{gildia.%player%.smr}% " if argument 1 is set: if {gildia.%argument 1%.status} is true or false: message "&3~~~~&a %argument 1% &3~~~~" if {gildia.%argument 1%.status} is true: message " &7Gildia: &f[&8%{gildia.%argument 1%.nazwa}%&f]&b %{gildia.%{gildia.%argument 1%.nazwa}%.nazwa}%" else: message " &7Gildia: &f-" message " &7Zabojstwa: &8%{gildia.%argument 1%.zab}% " message " &7Smierci: &8%{gildia.%argument 1%.smr}%" else: message "{@tag} &7Nie znaleziono gracza o nicku &8%argument 1%" command /usun []: trigger: if {gildia.%player%.status} is true: clear {gildia.%player%.status} delete {gildia.%argument 1%.nazwa} message "Usunoles gildie" stop on chat: if {gildia.%player%.status} is true: set player's display name to "&0[&3%{gildia.%player%.nazwa}%&0] &7%player% " if {gildia.%player%.status} is false: set player's display name to "&7%player% " on logout: if {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} is player: set {gildia.%player%.lider} to true on join: if {gildia.%player%.lider} is true: set {gildia.%{gildia.%player%.nazwa}%.lider} to player