on rightclick with ender chest: if player's tool is ender chest of unbreaking 10 named "&4Unikatowa Skrzynia Halloween" with lore "&aWypadaja z niej bardzo dobre przedmioty z podpisem gracza": if name of player's tool is "4Unikatowa Skrzynia Halloween": remove 1 ender chest of unbreaking 10named "&4Unikatowa Skrzynia Halloween" with lore "&aZawiera Bardzo dobre przedmioty z podpisem gracza ktory je zdobyl!" from player set {i.skrzynia.%player%} to a random integer from 1 to 3 if {i.skrzynia.%player%} is 1: add 1 ironsword of sharpness 6500, unbreaking 5, fireaspect 10 named "&5&lUnikatowy Miecz Halloween" with lore "&9Przedmiot Wylosowany przez %player%" to player if {i.skrzynia.%player%} is 2: add 1 diamond sword of sharpness 7000, unbreaking 10, fireaspect 15 named "&e&lLegendarny Miecz Halloween" with lore "&9Przedmiot wylosowany przez %player%" to player if {i.skrzynia.%player%} is 3: add 1 diamondsword of sharpness 7500, unbreaking 10, fireaspect 15 named "&4&lNiesamowity Miecz Halloween" with lore "&9Przedmiot Wylosowany przez %player%" to player command /unikat [] []: permission: unikatowadaj.skrzynia trigger: if arg 1 is "daj": add 1 ender chest of unbreaking 10 named "&4Unikatowa Skrzynia Halloween" with lore "&aZawiera Bardzo dobre przedmioty z podpisem gracza ktory je zdobyl!" to player if arg 2 is set: give 1 ender chest of unbreaking 10 named "&4Unikatowa Skrzynia Halloween" with lore "&aZawiera Bardzo dobre przedmioty z podpisem gracza ktory je zdobyl!" to arg 2