command /sg []: trigger: if player has permission "sg.permissia": if arg 1 is set: if arg 1 is online: set {sg.powrót} to location of arg 1 teleport arg 1 to {sg.sprawdzanie} teleport %player% to {sg.sprawdzanie} set {sg.oskarzony} to arg 1 set {sg.data} to now set {sg.admin} to player set {cheater.%player%} = true if {ogloszenie} is true: broadcast "" broadcast "" broadcast "" broadcast "" broadcast "" broadcast "" broadcast "&8[&4Sprawdzanie&8]&f Gracz &4{sg.oskarzony}&fJest sprawdzany przez &4{sg.admin} " broadcast "" broadcast "" broadcast "" broadcast "" broadcast "" broadcast "" if {ogloszenie} is false: send "&4Ogłoszenie jest wyłączone" wait 5 tick send "" to arg 1 send "&8[&4Sprawdzanie&8]&f Jestes Sprawdzany!" to arg 1 send "&8[&4Sprawdzanie&8]&f Jestes zmuszony podac &3Skype&f!" to arg 1 send "&8[&4Sprawdzanie&8]&f Relog=Perm!" to arg 1 send "&8[&4Sprawdzanie&8]&f Przyznanie sie=ban 2 miesiace!" to arg 1 send "&8[&4Sprawdzanie&8]&f Odnalezienie bez przyznania się= ban 1 rok!" to arg 1 send "&8[&4Sprawdzanie&8]&f Brak wspolpracy=Perm!" to arg 1 send "" to arg 1 else: send "&fWpisz nick gracza &aonline&f!" else: send "&fWpisz nick gracza!" else: send "&fNie posiadasz wystarczających uprawnień!" command /ss []: trigger: if arg 1 is "statystyki": send "" send " &8[&4Sprawdzanie&8]" send "&8* &fOstatnie sprawdzanie odbyło się: &a%{sg.data}%" send "&8* &fSprawdzany wówczas był: &a%{sg.oskarzony}% " send "&8* &fSprawdzał go administrator: &a%{sg.admin}%" send "&8* &fWynik sprawdzania to: %{sg.wynik}%" send "" if player has permission "sg.permissia": if arg 1 is "pomoc": send "" send " &8[&4Sprawdzanie&8]" send "&8* &f/sg &8- &7przenosi gracza do pokoju sprawdzania" command /sg.ban: trigger: if player has permission "sg.permissia": execute player command "ban %{sg.oskarzony}% Posiadanie cheatów" broadcast "" broadcast " &8[&4Sprawdzanie&8]" broadcast "&8*" broadcast "&8* &fGracz &4%{sg.oskarzony}%&f został sprawdzony przez: &4 %player%&f!" broadcast "&8* &fWynik sprawdzania: &cGracz posiadał cheaty [BAN]" broadcast "&8*" broadcast "" set {sg.wynik} to "&cGracz został zbanowany" delete {sg.powrot} set {cheater.%player%} = false command /sg.ustaw: trigger: if player has permission "sg.permissia": set {sg.sprawdzanie} to location of player send "&8*&f Miejsce sprawdzania zostalo pomyslnie utworzone!" command /sg.czysty: trigger: if player has permission "sg.permissia": broadcast " &8[&4Sprawdzanie&8]" broadcast "&8*" broadcast "&8* &fGracz &4%{sg.oskarzony}%&f został sprawdzony przez: &4 %player%&f!" broadcast "&8* &fWynik sprawdzania: &cGracz został oczyszczony z zarzutow [CZYSTY]" broadcast "&8*" broadcast "" set {sg.wynik} to "&cGracz został oczyszcony z zarzutow" teleport %{sg.oskarzony}% to {sg.powrot} set {cheater.%player%} = false command /sg.swiadek []: trigger: if player has permission "sg.permissia": set {sg.swiadek} to arg 1 broadcast "" broadcast " &8[&4Sprawdzanie&8]" broadcast "&8*" broadcast "&8* &fGracz &4%{sg.swiadek}%&f został wezwany jako świadek przez: &4 %player%&f!" broadcast "&8*" broadcast "" set {sg.powrot1} to location of arg 1 teleport arg 1 to {sg.admin} command /sg.banik [] [] []: trigger: player has permissions "sg.ban": argument-offlineplayer is set: argument-integer is set: argument 1 is set: if {ban.%argument-offlineplayer%} is true: send "&cGracz jest juz zbanowany!" else: add argument-offlineplayer to {waiting::*} set {ban.%argument-offlineplayer%} to true set {waiting::%offlineplayer-argument%} to integer-argument set {powod.%argument-offlineplayer%} to "%argument 3%" set {osoba.%argument-offlineplayer%} to "%player%" add offlineplayer-argument to {lista::*} add 1 to {bany} kick argument-offlineplayer due to "&cZostales zbanowany na serwerze za: &8%argument 3%" broadcast "&3%offlineplayer-argument% &3zostal zbanowany przez %player%! &8(%argument 3%&8)" else: send "&cPrzyklad: /ban " else: send "&cPrzyklad: /ban " else: send "&cPrzyklad: /ban " else: send "&cNie masz uprawnien!" on connect: if {ban.%player%} is true: kick player due to "&8[&4&lQookie&2Land&8]&f Przykro nam ale jesteś u nas zbanowany :c " variables: {ban.%player%} = false {bany} = 0 {cheater.%player%} = false {mute.%player%} = false on first join: set {ban.%player%} to false command /sg.unban []: trigger: player has permissions "sg.unban": argument 1 is set: if {ban.%argument 1%} is false: send "&cGracz nie jest zbanowany!" else: remove argument-offlineplayer from {lista::*} delete {powod.%argument-offlineplayer%} delete {osoba.%argument-offlineplayer%} remove 1 from {bany} set {ban.%argument 1%} to false broadcast "&3%argument 1% zostal odbanowany przez %player%!" else: send "&cPrzyklad: /unban " command /sg.kick [] []: trigger: player has permission "sg.kick": argument-offlineplayer is set: argument 1 is set: offlineplayer-argument is online: broadcast "&3%argument-offlineplayer% zostal wyrzucony z serwera przez %player%! &8(%argument 2%)" kick offlineplayer-argument due to "&cZostales wyrzucony z serwera za: &8%argument 2%" else: send "&cNie ma takiego gracza na serwerze!" else: send "&cPrzyklad: /kick " else: send "&cPrzyklad: /kick " else: send "&cNie masz uprawnien!" command /sg.zbanowani: trigger: player has permission "sg.z": if {lista::*} is not set: send "&cNa serwerze nie ma zbanowanych graczy!" else: send "&3Zbanowani gracze: &8[%{bany}%] &8%{lista::*}%" else: send "&cNie masz uprawnien!" on chat: if {mute.%player%} is true: cancel event send "&cZostales wyciszony! Nie mozesz pisac." command /mute []: trigger: player has permission "sg.mute": argument-offlineplayer is not set: send "&7Przyklad: /mute " argument-offlineplayer is set: if argument-offlineplayer is online: if {mute.%argument-offlineplayer%} is false: set {mute.%argument-offlineplayer%} to true send "&6Wyciszyles gracza %argument-offlineplayer%!" to player send "&6Zostales wyciszony przez %player%!" to argument-offlineplayer else: set {mute.%argument-offlineplayer%} to false send "&6Odciszyles gracza %argument-offlineplayer%!" to player send "&6Zostales odciszony przez %player%!" to argument-offlineplayer else: send "&cNie ma takiego gracza na serwerze!" else: send "&cNie masz uprawnien!" on logout: if {cheater.%player%} is true: broadcast "&4%player% wylogowal sie podczas sprawdzania niedozwolonych modyfikacji!"