command /tpa []: trigger: if arg 1 is not set: send "&8>> &4Wpisz nick gracza!" stop delete {tpa::%player%} delete {tpa::ocz::%player-arg%} set {tpa::%player%} to "%player-arg%" set {tpa::ocz::%player-arg%} to "%player%" send "&8>> &9Wyslano prosbe o teleportacje do &7%arg 1%&a." to player send "&8>> &9Otrzymales prosbe o przeteleportowanie sie do ciebie od &7%player%&a." to player-arg send "&8>> &9Wpisz &7/tpaccept&9 lub &7/tpdeny&a." to player-arg stop on quit: delete {tpa::ocz::%player%} delete {tpa::%player%} command /tpdeny: trigger: if {tpa::ocz::%player%} is set: set {_} to "%{tpa::ocz::%player%}%" parsed as player delete {tpa::ocz::%player%} delete {tpa::%{_}%} send "&8>> &9Gracz &7%player% &9nie zaakceptowal twojej prosby!" to {_} send "&8>> &9Nie zaakceptowales prosby gracza &7%{tpa::ocz::%player%}% &9!" to player else: send "&8>> &9Nie otrzymales zapytania!" on any move: if {teleporting::%player%} is true: send "&8>> &cTeleportacja została przerwana z powodu ruchu!" to player clear {teleporting::%player%} on damage: if victim is player: if {teleporting::%victim%} is true: send "&8>> &cTeleportacja została przerwana z powodu ruchu!" to player clear {teleporting::%victim%} command /tpaccept: trigger: if {tpa::ocz::%player%} is set: set {_} to "%{tpa::ocz::%player%}%" parsed as player send "&8>> &aPrzeteleportowano gracza &7%{tpa::ocz::%player%}% &a do ciebie!" to player send "&8>> &aGracz &7%player% &azaakceptowal twoja prosbe..." to {_} delete {tpa::%{_}%} delete {tpa::ocz::%player%} set {teleporting::%{_}%} to true send action bar "&aZostaniesz teleportowany za &75 sekund&a! wait 1 second if {teleporting::%{_}%} is not true: stop send action bar "&aZostaniesz teleportowany za &74 sekundy&a! wait 1 second if {teleporting::%{_}%} is not true: stop send action bar "&aZostaniesz teleportowany za &73 sekundy&a! wait 1 second if {teleporting::%{_}%} is not true: stop send action bar "&aZostaniesz teleportowany za &72 sekundy&a! wait 1 second if {teleporting::%{_}%} is not true: stop send action bar "&aZostaniesz teleportowany za &71 sekundę&a! wait 1 second if {teleporting::%{_}%} is not true: stop send "&8>> &aPrzeteleportowano do gracza &7%player%&a!" to player clear {teleporting::%{_}%} teleport {_} to player else: send "&8>> &9Nie otrzymales zapytania!"