Sposób 1 variables: {poziom::%player%} = 1 player is holding a sword: if sword's name is "Miecz" if {poziom::%player%} is less than 10: drop item send "Twój poziom jest za niski" Sposób 2 - zwykły EXP on leftclick with a sword: if sword's name is "Miecz" if xp of player is less than 10: drop item send "Twój poziom jest za niski" Sposób 3 - zwykły EXP player is holding a sword: if sword's name is "Miecz" if player's experience is less than 10: drop item send "Twój poziom jest za niski" Sposób 4 - nwm co to za exp xD chyba tez zwykły on leftclick with a sword: if sword's name is "Miecz" player's level progress is less than 10: send "Twój poziom jest za niski" cancel event