options: ileczekac = 60 #minut variables: {czas.%player%} = true command /komenda: trigger: give 1 diamond to the player set {czas.%player%} to false wait {@ileczekac} minute set {czas.%player%} to true on command /komenda: if {czas.%player%} is false: cancel event send "&cMusisz odczekać {@ileczekac} minut"