#klasa wojownik, lowca, mag, paladyn #sila/atak obrona/zycie zrecznosc/uniki inteligencja/mana variables: {poziom.%player%} = 0 {doswiadczenie.%player%} = 0 {wymaganedoswiadczenie.%player%} = 100 options: exp5: book named "&bKsiega expa 5" with lore "&dNacisnij PPM, aby zwiekszyc swoje doświadczenie o 5" on rightclick on player: if player name is "&8[&7Mistrz wojowników&8]": if {poziom.%player%} = 5: set {oczekiwujacywoj.%player%} to 1 send "&6Czy na pewno chcesz wybrać tę klasę?" send "&6Wpisz /klasa wybieram, aby zaakceptować klasę lub /klasa anuluj, aby anulowac wybor" if player name is "&8[&7Mistrz łowców&8]: if {poziom.%player%} = 5: command "/klasa []: permission: klasa.ogolne trigger: if arg 1 is "wybieram": if {oczekiwujacywoj.%player%} = 1: set {wojownik.%player%} to 1 set {oczekiwujacywoj.%player%} to 0 send "&6Gratulacje, wybrałeś klasę wojownika" to player if arg 1 is "anuluj": if {oczekiwujacywoj.%player%} = 1: set {oczekiwujacywoj.%player%} to 0 send "&6Anulowales wybor klasy" on rightclick: if player's tool is {@exp5}: add 5 to {doswiadczenie.%player%} send "&bDodano 5 punktow doswiadczenia" if {doswiadczenie.%player%} >= {wymaganedoswiadczenie.%player%}: add 1 to {poziom.%player%} send "&6Twoj poziom zwiekszyl sie!" add difference between {doswiadczenie.%player%} and {wymaganedoswiadczenie.%player%} to {_tymczasowyexp} set {doswiadczenie.%player%} to 0 add 100 to {wymaganedoswiadczenie.%player%} add {_tymczasowyexp} to {doswiadczenie.%player}