variables: {katana::on::%player%} = true #tak ma zostac options: katana: stone sword named "&6&lᴋᴀᴛᴀɴᴀ" #nazwe se mozesz zmienic jesli chcesz on damage: if attacker's tool is {@katana}: if {miecz::on::%attacker%} is true: strike lightning at victim #tutaj ze strzeli piorunem apply slowness 1 to the victim for 3 seconds #tutaj ten efekt 1 apply weakness 2 to the victim for 3 seconds #tutaj ten efekt 2 apply instant damage 1 to the victim for 1 seconds #tutaj dalem ci ze zbije mu polowe hp na hita set {katana::on::%attacker%} to false #tego nie ruszaj wait 60 second #tutaj masz co ile ma dzialac set {katana::on::%attacker%} to true #tego nie ruszaj send "&8&l[&6&lᴋᴀᴛᴀɴᴀ&8&l] &aᴢᴀʟᴀᴅᴏᴡᴀʟᴀ ꜱᴡᴏᴊᴀ ꜱɪʟᴇ! ᴢɴᴏᴡᴜ ᴍᴏᴢᴇꜱᴢ ᴊᴇᴊ ᴜᴢʏᴄ!" to attacker #wiadomosc gdy sie zaladuje command /nadajkatane: #komenda jaka chcesz zeby dawalo ci item permission: katana.admin #permisje sobie mozesz zmienic trigger: give player 1 {@katana}