options: punkty: 500 on first join: if {punkty::%player%} is not set: set {punkty::%player%} to {@punkty} on join: if {punkty::%player%} is not set: set {punkty::%player%} to {@punkty} on death of player: if attacker is player: if victim is online: add 1 to {zabicia::%attacker%} add 1 to {smierci::%victim%} if {punkty::%attacker%} > {punkty::%victim%}: add 10 to {punkty::%attacker%} remove 20 from {punkty::%victim%} set death message to "Gracz &a%attacker% &8(&e+10&8) &6zabil gracza &a%victim% &7(&e-20&8)" if {punkty::%victim%} = 0: send "&cMasz juz &40 punktow&c! Nie mozesz wiecej stracic" to victim add 1 to {punkty::%attacker} send "%victim% nie ma już punktów, dlatego otrzymałeś 1pkt." to attacker command /punkty: trigger: send "&eTwoje punkty: &c%{punkty::%player%}%"