Mam mały problem mój skrypt przestał tak jakby działać po tym jak dodałem "if player's tool is not air" dokładniej to mogę upgradeować broń cały czas chociaż nie powinienem, Nie wyświetla jakichkolwiek błędów kod: on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&cWzmocnienia ostrza": cancel event if clicked slot is 3: if player's tool is not air: if player's balance >= (({Upgrade.%player%}+1)*1500): if player has nether star named "&cWzmacniacz ostrza": if lore of player's tool contains "&cWzmocnione &4%{Upgrade.%player%}% &crazy": cancel event send "" send "&8> &7Broń jest już ulepszona na ten poziom. (%{Upgrade.%player%}%)" to player send "&8> &cUlepsz wzmocnienie, aby kontynuować upgradeowanie." to player send "" else: remove nether star named "&cWzmacniacz ostrza" from player remove (({Upgrade.%player%}+1)*1500) from player's balance set lore of player's tool to "%lore of player's tool%||&7Wzmocnienie &c%{Upgrade.%player%}% &7Stopnia" close player's inventory open chest with 1 row named "&cWzmocnienia ostrza" to player send "" send "&8> &7Wzmocnienie zostało &anałożone," send "&8> &8Aktualny poziom &6%{Upgrade.%player%}%" send "" loop 9 times: set player's current inventory's slot loop-number -1 to black stained glass pane named " " set slot 3 of player's current inventory to Nether star named "&cUlepsz ostrze %{Upgrade.%player%}%" with lore "&7Wymagania: ||&7- &8Przedmiot &cWzmacniacz ostrza||&7- &aKoszt: %(({Upgrade.%player%}+1)*1500)%$" set slot 4 of player's current inventory to Light Gray stained glass pane named "&7Info " with lore "&8Upgraduje się przedmiot który trzymasz w ręcę" set slot 5 of player's current inventory to Diamond sword named "&cUlepsz Wzmocnienie" with lore "&7Wymagania: ||&7- &aKoszt: %(({Upgrade.%player%}+1)*5000)%$" else: close player's inventory else: send "" send "&8> &7Musisz coś trzymać w ręku, by to ulepszyć." send "&8> &7Uważaj, żeby ulepszać tylko swoją broń." send ""