option: WymaganyPoziom: 50 NazwaNPC: &9&lBrat Kowala LevelGracza: {lv::%player%} on rightclick on player: if entity name is "{@NazwaNPC}": if {@LevelGracza} is bigger than {@WymaganyPoziom}-1: if {MisjaBratKowal::%player%} is not set: set {MisjaBratKowal::%player%} to 0 if {MisjaBratKowal::%player%} is 0: send "&9Brat Kowala &8> &3Witaj!" to player send "&9Brat Kowala &8> &9Pierwszym zadaniem jest przyniesienie mi &55 Slabych Magicznych Duch" to player send "&9Brat Kowala &8> &3Powodzenia!" to player set {MisjaBratKowal::%player%} to 1 stop if {MisjaBratKowal::%player%} is 1: if player has 5 magenta dye named "&5&lSlaba Magiczna Dusza": set {MisjaBratKowal::%player%} to 2 remove 5 magenta dye named "&5&lSlaba Magiczna Dusza" from player's inventory broadcast "&9Brat Kowala &7> &3%Player% ukonczyl 1 misje!" add 10 to {dmg::bratkowal::%player%} add 10 to {def::bratkowal::%player%} stop else: send "&9Brat Kowal &7> &3Gdzie masz te dusze?" to player stop if {MisjaBratKowal::%player%} is 2: send "&9Brat Kowala &8> &3Witaj!" to player send "&9Brat Kowala &8> &9Drugim zadaniem jest przyniesienie mi &55 Zwyklych Magicznych Duch" to player send "&9Brat Kowala &8> &3Powodzenia!" to player set {MisjaBratKowal::%player%} to 3 stop if {MisjaBratKowal::%player%} is 3: if player has 5 magenta dye named "&5&lZwykla Magiczna Dusza": set {MisjaBratKowal::%player%} to 4 remove 5 magenta dye named "&5&lZwykla Magiczna Dusza" from player's inventory broadcast "&9Brat Kowala &7> &3%Player% ukonczyl 2 misje!" add 10 to {dmg::bratkowal::%player%} add 10 to {def::bratkowal::%player%} stop else: send "&9Brat Kowal &7> &3Gdzie masz te dusze?" to player stop if {MisjaBratKowal::%player%} is 4: send "&9Brat Kowala &8> &3Witaj!" to player send "&9Brat Kowala &8> &9Trzecim zadaniem jest przyniesienie mi &55 Zwyklych Magicznych Duch" to player send "&9Brat Kowala &8> &3Powodzenia!" to player set {MisjaBratKowal::%player%} to 5 stop if {MisjaBratKowal::%player%} is 5: if player has 5 magenta dye named "&5&lDobra Magiczna Dusza": set {MisjaBratKowal::%player%} to 6 remove 5 magenta dye named "&5&lDobra Magiczna Dusza" from player's inventory broadcast "&9Brat Kowala &7> &3%Player% ukonczyl 3 misje!" add 10 to {dmg::bratkowal::%player%} add 10 to {def::bratkowal::%player%} stop else: send "&9Brat Kowal &7> &3Gdzie masz te dusze?" to player stop if {MisjaBratKowal::%player%} is 6: send "&9Brat Kowal &7> &3Nie mam dla Ciebie więcej zadań!" to player stop if {LevelGracza} is smaller than {@WymaganyPoziom}: send "&cJesteś zbyt mało znany, abym mógł Cię obsłużyć!" to player stop