on right click on entity:     entity's display name is "biolog"     if {misjaBiolog::%player%} is set:         if player's tool is 5 white tulip named "Kwiatek Zombie":             set player's tool to (item amount of player's tool - 5) of player's tool             send "&aWykonałeś zadanie!" and "&aNagroda: &b1 diament" to player             give player 1 diamond             send "&aPrzynieś mi 5 kwiatków zombie!" to player             stop         send "&cMusisz przynieść mi 5 kwiatków zombie! Musisz trzymać je w ręce!" to player         stop     send "&aPrzynieś mi 5 kwiatków zombie!" to player     set {misjaBiolog::%player%} to true      on death:     if attacker is a player:         if victim's name is "&7Rycerz &3( lvl 1-10 )":             chance of 100%:                 give white tulip named "Kwiatek Zombie" to the attacker