variables: {minuty.%player%} = 0 {godziny.%player%} = 0 every 1 real minutes: add 1 to {minuty.%player%} if {minuty.%player%} is 60: add 1 to {godziny.%player%} wait 1 tick # To po to, aby za szybko nie usunęło minut, czasami tak jest, ja tak mam xd set {minuty.%player%} to 0 command /czas: trigger: if player has permission "czas.online": message "&e&l&m--------------------------------" message "" message " &a&lPrzegrales u nas!" message "" message "&e%{minuty.%player%} minut" message "&e%{godziny.%player%} godzin" message "" message "&e&l&m--------------------------------"