on join: set {ia.czas.%player%} to 0 every 1 second: loop all players: if {ia.czas.%loop-player%} is more than 0: remove 1 from {ia.czas.%loop-player%} command /ia []: permission: info.rangi permission message: &cNie masz dostepu do tej komendy &a(info.rangi) trigger: if {ia.czas.%player%} is 0: set {ia.czas.%player%} to 5 if argument 1 is not set: send "&cPoprawne uzycie tej komendy to:" if argument 1 is "1": send "&a======" if argument 1 is "1": send "&a======" else: send "&cUżywać tej komendy możesz co 5 sekund ! "