command /checkpoint []: trigger: if arg 1 is not set: if {checkpoint} isn't set: set {checkpoint} to location of player send "&eUstawiles checkpoint. Znajduje sie on na koordynatach:" send "&c%{checkpoint}%" else: send "&cCheckpoint jest juz ustawiony. Aby ustawic kolejny w innym miejscu, usun poprzedni uzywajac &f/checkpoint usun" stop if arg 1 isn't "usun" or "info": send "&cPoprawne uzycie: &f/checkpoint usun/info" stop if arg 1 is "usun": if {checkpoint} is set: delete {checkpoint} send "&eUsunales checkpoint." else: send "&cNie ustawiles jeszcze checkpointa." stop if arg 1 is "info": if {checkpoint} is set: send "&eCheckpoint znajduje sie na koordynatach:" send "&c&c%{checkpoint}%" else: send "&cNie ustawiles jeszcze checkpointa." stop