options: kosztnaprawy: 1000 command /napraw: trigger: if player's balance is more or equal to {@kosztnaprawy}: if player is holding any pickaxe or sword or axe or shovel: repair player's tool remove {@kosztnaprawy} from player's balance send "&aNaprawiles/as swoj przedmiot" stop else: send "&cMusisz trzymac w rece narzedzie!" stop else: send "&cNie posiadasz tyle pieniedzy!" stop