# Skrypt by gabrysiek_pl # # Wszelkie prawa zastrzeżone! # #---------------------------------------# #---------- >WARUNKI I OPCJE< ----------# #---------------------------------------# options: tag: &l&5Kill&l&4Hard&c&lCore #Nazwa twojego serwera. swiat: world #Wpisz tu swoją nazwę świata. Jesli nic nie zmieniałeś w nazwie, zostaw to pole puste. zgon: %{tag} %&c>> &aGracz &c&o%player% &r&azginął, więc już &c&nnie może grać&r&c&l! join: &8[&a+&8]&r &7%player% quit: &8[&4-&8]&r &7%player% fristjoin: &7Gracz &c%player% &7 wszedł &8pierwszy &7raz na serwer&8! permisja: &4Nie masz do tego dostępu! sciezka: gravel #WAŻNE: Nie wpisywać "minecraft path" (nie działa na ścieżki)!!! variables: {drop} = true #------------------------------------# #---------- >INFORMACYJNE< ----------# #------------------------------------# #Gdy skrypt załadowany, wyświetla informacje o tym w konsoli. #Ustawia poziom trudności na trudny. on script load: send "Załadowano Mini skrypt na respawn!" to console if difficulty is not hard: set the difficulty of {swiat} to hard create file "plugins/Skript/KillHardCore/config.yml" #Gdy skrypt wyłączany on script unload: send "Pomyślnie wyłączono/zresetowano skrypt! (KillHardCore)" to console send " " to all ops send "&6Wyłączono/Zresetowano skrypt &5&lKill&4&lHard&c&lCore&6!" to all ops send " " to all ops #------------------------------# #---------- >ŚMIERĆ< ----------# #------------------------------# #Kiedy respawn, ustaw tryb gry na spectator (widz). on respawn: set gamemode of player to spectator send "{@zgon}" stop #-----------------------------# #---------- >DROPY< ----------# #-----------------------------# #Wyczyść wszystkie dropy gracza. on death of player: if {drop} is false: clear drops stop command /drop []: aliases: playerdrop cooldown: 5 seconds cooldown message: &4Nie tak prędko, kolego! trigger: if player has permission "sk.killhardcore.drop" or "sk.killhardcore.*": if argument 1 is "on": if {drop} is false: set {drop} to true send "&7Włączono dropy!" else: send "&7Dropy są już włączone!" if argument 1 is "off": if {drop} is true: set {drop} to true send "&7Wyłączono dropy!" else: send "&7Dropy są już wyłączone!" if argument 1 is not set: send "&cPoprawne użycie: &8/drop (&aon&c/&4off&c)" else: send "@{permisja} &8(&csk.killhardcore.drop&8)" # TU BĘDZIE TO COŚ "FAJNEGO" :) <------------------------------------------------------------------------- WAŻNE!!!!!! # Najprawdopodobniej w 1.1.3 lub 1.1.4, a może w 1.1.5 . # Kto wie kiedy... To zależy od mojego czasu. (Znaczy ja mam już to zrobione, ale muszę dopracować.) #-----------------------------------# # ---------- >POWITANIA< ---------- # #-----------------------------------# #Wita nowego gracza. on first join: broadcast "{@fristjoin}" #Jeśli gracz wejdzie. on join: broadcast "{@join}" #Jeśli gracz wyjdzie. on quit: broadcast "{@quit}" #-----------------------------# #---------- >POMOC< ----------# #-----------------------------# #Pokazuje komendy KillHardCore. command /KillHardCore: aliases: KHC trigger: if sender has permission "sk.killhardcore.help" or "sk.killhardcore.*": send "&a<--------------- &l&5Kill&l&4Hard&c&lCore &a--------------->" send "&2/drop (on/off) &7- &8Wł./Wył. drop z graczy." send "&2/KillHardCore &7- &8Pokazuje komendy skryptu." send "&2/napraw &7- &8Napraw trzymany przediot." send "&a<------------&bSkrypt by &6gabrysiek_pl&a----------->" else: send "{@permisja} &8(&csk.killharcore.help&8)" #------------------------------------# #---------- >INNE KOMENDY< ----------# #------------------------------------# #Komenda dla administracji, naprawia trzymany item. command /napraw: aliases: naprawa trigger: if sender has permission "sk.killhardcore.repair" or "sk.killhardcore.*": if player's tool is sword or pickaxe or hoe or axe or bow or fishing rod: repair player's tool send "{@tag} &e>> &6Trzymany przedmiot zostal &cnaprawiony&6!" stop else: send "&cMusisz trzymać narzędzie! &9(np. miecz)" stop else: send "{@permisja} &8(&csk.killharcore.repair&8)" stop #---------------------------------# #---------- >TRANSPORT< ----------# #---------------------------------# #Szybsze chodzenie po ścieżkach, w tym przypadku ścieżki ze żwiru (WAŻNE: Nie działa na ścieżkach). on join: wait 1 tick while player is online: if block below player is {@sciezka}: set the player's walk speed to 0.3 else: set the player's walk speed to 0.2 wait 1 second #Koniec skryptu by gabrysiek_pl# #Copyright © 2019 by gabrysiek_pl# #Pomoc: @CountingDogs i @VIPEQ, Wielkie dzięki im!