on join: if {zycia::%player%} is not set: set {zycia::%player%} to 10 #początkowa ilość żyć command /reset: executable by: players permission: admin.admin trigger: set {zycia::%player%} to 10 #liczba żyć po użyciu komendy /reset send "zresetowano" to player on death of player: remove 1 from {zycia::%victim%} if {zycia::%victim%} > 0: send "&cPozostało Ci %{zycia::%victim%}% żyć!" to victim else: broadcast "test" #ban victim due to "&cUmarłeś permanentnie!" # ^odkomentuj tą linijkę, zakomentowałem żeby cie nie zbanowało