options: tag: &7[&dEvent&7-&cHeavyShard&7] &8- command /event [] []: trigger: if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: send "&8&m--------&r &b&lEVENTY &8&m--------" send "&b/event udzial &7- &3Bierzesz udzial w evencie" send "&b/event odpusc &7- &3Nie bierzesz udzialu w evencie" send "&8&m----&r &c&lKOMENDY ADMINA &8&m----" send "&2/event stworz [nazwa] &8- &bTworzysz event" send "&2/event tp &8- &bTeleportujesz osoby na event" send "&2/event ustawevent &8- &3Ustawiasz spawn eventu" send "&2/event zakoncz &8- Konczysz event" send "&2/event ustawspawn &8- &3Ustawiasz spawn po zakonczeniu eventu" send "&8&m--------&r &b&lEVENTY &8&m--------" if arg 1 is "udzial": if arg 2 is not set: if {event::%player%} is true: send "&8&m--------&r &b&l{@tag} &8&m--------" send "&2Wezmiesz udzial w evencie!" send "&cjezeli zmienisz decyzje wpisz /event odpusc" send "&8&m--------&r &b&l{@tag} &8&m--------" else: send "{@tag} &cJuz bierzez udzial w evencie!" if arg 1 is "odpusc": if arg 2 is not set: if {event::%player%} is true: set {event::%player%} to false send "{@tag} &c&lZrezygnowales z eventu!" if arg 1 is "stworz": if arg 2 is set: if {event::start} false: loop 100 times: broadcast "&dGracz &6%player% &dstworzyl event &7- &3%arg-2%" stop broadcast "&5Aby wziac udzial wpisz /event udzial" broadcast "&5Na evencie NIE tracisz itemow!" else: send "&c&lERROR &7- &cEvent juz istnieje!" if arg 1 is "tp": if arg 2 is not set: if {event::start} is true: loop 5 times: broadcast "&dGracz &6%player% &drozpoczal event &7- &3%arg-2%" stop loop players: teleport player to {event::miejsce} else: send "&cNie utworzyles eventu!" if arg 1 is "ustawevent": if arg 2 is not set: if {event::start} is false: send "{@tag} &2Ustawiles miejsce spawnu na evencie!" set {event::miejsce} to player's location else: send "{@tag} &cGdy trwa event nie mozesz ustawic miejsca spawnu!" if arg 1 is "zakoncz": if arg 2 is not set: if {event::start} is true: set {event::start} to false loop player: teleport %loop-player% to {event::spawn} loop 5 times: broadcast "{@tag} &aEvent zostal Zakonczony!" if arg 1 is "ustawspawn": if arg 2 is not set: set {event::spawn} to player's location send "{@tag} &bUstawiles spawn po zakonczeniu eventu"