#Opcje options: tag: &8&l[&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl&8&l] on join: if {status.%player%} is not set: add player to {status.%player%} #Komendy command /party [] [] []: trigger: if arg 1 is not set: send "{@tag} &cWszystkie dostępne komendy:" send "&2/party stworz &6<&7nazwa&6>" send "&2/party dodaj &6<&7nazwa gracza&6> &7/ Maksymalna ilośc w &2party &7to &44 &7osoby" send "&2/party wyrzuc &6<&7nazwa gracza&6>" send "&2/party lista &6<&7nazwa&6> &7- sprawdza liste graczy w &2party" send "&2/party dolacz &7- dołączasz do party" send "&2/party opusc &7- opuszczasz party" send "&2/party usun &7- usuwa party" if arg 1 is "stworz": if arg 2 is set: if arg 2 contains "ADMIN": send "{@tag} &cParty posiada niedozwolone znaki!" stop else: if length of arg 2 is less than 9: if {party.nazwa.%arg 2%} is set: send "{@tag} &cParty o takiej nazwie juz istnieje!" stop else: if {status.%player%} is not set: add player to {party-czlonkowie.%arg 2%::*} add player to {szef.party.%arg 2%::*} set {party.%player%} to arg 2 set {party.nazwa.%arg 2%} to arg 2 set {status.%player%} to "szef" send "{@tag} &7Utworzyłeś/aś &eparty &7o nazwie &6%arg 2%" stop else: send "{@tag} &cNie mozesz utworzyć party, jesteś juz liderem innej.." stop else: send "{@tag} &cPrawidłowe uzycie &7/party stworz &6<&7nazwa&6>" stop if arg 1 is "dolacz": if arg 2 is {party.nazwa.%arg 2%}: if {party.zaproszenie.%player%} is true: add player to {party-czlonkowie.%arg 2%::*} set {party.%player%} to arg 2 set {status.%player%} to "Pracownik" send "{@tag} &7Dołączyłeś/aś do &2party &6%arg 2%" else: send "{@tag} &cNie masz zaproszenia do &2party" else: send "{@tag} &cNie ma &2party &co takiej nazwie!" if arg 1 is "lista": if {party.nazwa.%arg 2%} is set: send "{@tag} &7Członkowie &2party&8: &6%{party-czlonkowie.%arg 2%::*}%" else: send "{@tag} &7Nie ma &2party &7o takiej nazwie!" if {status.%player%} is "Pracownik": if arg 1 is "opusc": send "{@tag} &cOpuściłeś &2party!" clear {status.%player%} remove player from {party-czlonkowie.%{party.%player%}%::*} stop if {status.%player%} is "szef": if arg 1 is "dodaj": if arg 3 is not player: if arg 2 is player: message "{@tag} &7Nie możesz zaprosić samego siebie" stop if {party.zaproszenie.%arg 2 %} is not set: if {status.%player%} is not "Pracownik": set {party.zaproszenie.%arg 2%} to true send "{@tag} &7Zaprosiłeś/aś gracza &6%arg 2% &7do swojego &2party!" send "{@tag} &7Gracz &2%player% &7zaprasza Cie do &2party! &6%{party.%player%}%! &7, aby dołączyć, wpisz &6/party dolacz &a<&7nazwa party&a>" to argument 2 parsed as player wait 30 seconds delete {party.zaproszenie.%arg 2%} if {status.%arg 2%} is not "Pracownik": send "{@tag} &2%arg 2% &7Twój czas na dołaczenie minął!" to argument 2 parsed as player stop else: send "{@tag} &7Ten gracz jest juz członkiem &2party!" stop else: send "{@tag} &7Nie jesteś zaproszony do &2party!" stop else: send "{@tag} &7Gracz &2%arg 2% &7otrzymał juz zaproszenie!" stop else: send "{@tag} &7Poprawne uzycie &2/party dodaj &6<&7nick&6>" stop if arg 1 is "usun": {party.%player%} is set: send "{@tag} &cUusnąłeś/aś swoje &2party!" loop {party-czlonkowie.%{party.%player%}%::*}: clear {status.%loop-value%} delete {party.nazwa.%{party.%player%}%} delete {szef.party.%{party.%player%}%} delete {party-czlonkowie.%{party.%player%}%::*} delete {party.%player%.%{party.%player%}%} delete {party.szef.%player%} stop else: send "{@tag} &cTo nie twoje &2party!"