options: NameServ: &c&lMC&4&lAlert InforRPW: &cJestes teraz w walce! Nie wylogowywuj sie! #Informacja o rozpoczeciu walki InfoLog: &c%player% wylogowal sie podczas walki! #Informacja gdy gracz sie wylogowal podczas walki InfoZW: &aWalka zostala zakonczona! Mozesz sie wylogowac! #Informacja o zakonczeniu walki CzasWalki: 15 #Tutaj ustalasz ile ma trwac walka InfoOpenEnder: &cEnder chest jest zablokowany podczas walki! #Informacja ze nie mozesz otworzyc enderchesta podczas walki ZablokowanaKomenda: &c/%command% Jest zablokowana podczas walki! #Informacja ze ta komenda jest zablokowana variables: {walka.%player%} = false {ban.%player%} = false on damage of player: if attacker is player: if {walka.%victim%} is false: send "{@NameServ} &7&l--> {@InforRPW}" to victim set {walka.%victim%} to true set {walkatime.%victim%} to {@CzasWalki} if {walka.%attacker%} is false: send "{@NameServ} &7&l--> {@InforRPW}" to attacker set {walka.%attacker%} to true set {walkatime.%attacker%} to {@CzasWalki} on join: set {walka.%player%} to false on quit: if {walka.%player%} is true: execute console command "kill %player%" broadcast "{@NameServ} &7&l--> {@InfoLog}" set {walka.%player%} to false set {walkatime.%player%} to 0 every 1 second: loop all players: if {walka.%loop-player%} is true: remove 1 from {walkatime.%loop-player%} if {walkatime.%loop-player%} is 0: set {walka.%loop-player%} to false send "{@NameServ} &7&l--> {@InfoZW}" to loop-player on rightclick on ender chest: if {walka.%player%} is true: cancel event send "{@NameServ} &7&l--> {@InfoOpenEnder}" on command: if {walka.%player%} is true: if command is "hdom" or "spawn" or "sethome" or "home" or "tpa" or "tpaccept" or "tpyes" or "unregister" or "repair" or "feed" or "kit" or "repair" or "schowek" or "ec" or "enderchest": cancel event send "{@NameServ} &7&l--> {@ZablokowanaKomenda}" to player