# _____ _______ _______ _ _ _______ __ # / ____|__ __|/\|__ __| | | |/ ____\ \ / / #| (___ | | / \ | | | | | | (___ \ \_/ / # \___ \ | | / /\ \ | | | | | |\___ \ \ / # ____) | | |/ ____ \| | | |__| |____) | | | #|_____/ |_/_/ \_\_| \____/|_____/ |_| # #By PolskiStevek # variables: {status::%player%} = "Witaj Swiecie!" #// Domyslny status! options: tag: &7[&aS&ct&9a&et&bu&es&cy&7] komenda: status #// Glowna komenda, jesli chcesz ją zmienić zrób to tutaj! customChat: true #// Czy ma być włączony własny chat? Można wtedy najechać na wiadomość aby wyświetlić Status chatFormat: &7%player's display name%&8: &7%message% #// Jak ma wygladac chat. Dziala z PEX. Mozna dodac tagi z FunnyGuilds ale wymagany jest dodatek FunnySKAddon command /{@komenda} []: trigger: if arg 1 is set: set {status::%player%} to "%arg-1%" broadcast "{@tag} &e%player% &7zmienil swoj status na: &a%arg-1%" else: send " " send "{@tag} &eObecne statusy:" loop all players: wait 1 tick send "&9%loop-player%&8: &a%{status::%loop-player%}%" to player send " " send "{@tag} &eStatus mozesz zmienic &c/status [Nowy Status]" send " " on chat: if {@customChat} = true: cancel event json("@a", "{@chatFormat}||ttp:{@tag} &eStatus gracza: &a%{status::%player%}%||sgt:/{@komenda}")