command /czaszki []: trigger: loop {czaszki::*}: send "&aGracz &6%loop-index% &ama czaszke przez &c%loop-value% &cminut" on death of player: "%all players%" contain "%attacker%" if {czaszki::%victim%} is set: send "&aGracz &a%attacker% &azabil &agresywnego &gracza &a%victim% &a- &anagroda &a100$" to all players clear {czaszki::%victim%} else: set {czaszki::%attacker%} to 24*60 send "&cGracz &c%attacker% &czabil &cpokojowego &cgracza &c%victim% &c- &ckara &c100$ &ci &cczaszka" to all players every minute: loop {czaszki::*}: remove 1 from {czaszki::%loop-index%} if {czaszki::%loop-index%} is 0: clear {czaszki::%loop-index%} command /usunczaszki []: trigger: clear {czaszki::%arg%} command /dajczaszki []: trigger: set {czaszki::%arg%} to 24*60