command /blokada []: trigger: if arg 1 is set: if {blokada::%arg 1%} is set: clear {blokada::%arg 1%} send "&7Pomyślnie usunięto blokade od gracza: &a%arg 1%" to player send "&7Gracz &a%player%&7 usunął tobie blokadę ruszania!" to arg 1 else: set {blokada::%arg 1%} to true send "&7Pomyślnie ustawiono blokade dla gracza: &a%arg 1%" to player send "&7Gracz &a%player%&7 ustawił tobie blokadę ruszania!" to arg 1 else: send "&7Poprawne użycie: &a/blokada [nick]" on any move: if {blokada::%player%} is set: cancel event