on server ping: loop {pinged::*}: set {pingantybot::%loop-value%} to true set motd to "&e&lZAPRASZAMY NA SERWER!!!! NOWY ANTYBOT!" on connect: if {newest::%player%} is not set: set {newest::%player%} to true kick player due to "&4[ &2&lANTYBOT &4] %nl% &aAby wejsc na serwer musisz wykonac ponizsze wymagania: %nl% &c- Dodaj serwer do listy serwerow %nl% &c- Poczekaj az motd serwera sie zaladuje %nl% &ai wejdz na serwer! :)" add player to {pinged::*} set {pingantybot::%player%} to false if {pingantybot::%player%} is false: kick player due to "&4[ &2&lANTYBOT &4] %nl% &aAby wejsc na serwer musisz wykonac ponizsze wymagania: %nl% &c- Dodaj serwer do listy serwerow %nl% &c- Poczekaj az motd serwera sie zaladuje %nl% &ai wejdz na serwer! :)" else: send "&aWitaj na serwerze!" if player's ip is "127.0.0.0": kick player due to "&c&lANTYPROXY %nl% &aWchodzisz z zlego ip %nl% &ajezeli uwazasz ze to blad skontaktuj %nl% &asie z administratorem serwera na ts: ts.twojts.pl" on disconnect: if {pingantybot::%player%} is true: set {pingantybot::%player%} to false