on place anvil: if name of player's tool is "&d&kA&eZaklete &3Kowadlo &aStarego &9Kowala&d&kA": if lore of player's tool is "&6Magiczny przedmiot dzieki ktoremu naprawisz wszystkie itemy trzymane, w Twojej rece": cancel event wait 1 tick send "&cNie mozesz uzywac magicznego przedmiotu!" stop command /kowal []: trigger: give player 1 anvil named "&d&kA&eZaklete &3Kowadlo &aStarego &9Kowala&d&kA" with lore "&6Magiczny przedmiot dzieki ktoremu naprawisz wszystkie itemy trzymane, w Twojej rece" send "&7Otrzymales &6magiczne &7kowadlo!" stop