on right click: if player's tool is stone named "&eKAMIEN FILOZOFICZNY!" with lore "&7Kilknij &7&lPPM &7aby otrzymac efekty regeneracji oraz silki!": apply Absorption 5 to player for 120 seconds apply Regeneration 5 to player for 90 seconds apply Strength 5 to player for 50 seconds remove 1 stone from player send "&7Łooo Ale jazda!" wait 1 seconds send "&7JAK PO MEFEDRONIE" wait 1 seconds send "&7TERAZ TO NA PEWNO NIE ZDEDAM!" command /kamienfilozofij []: permission: kamienfilozoficzny.sk trigger: if arg 1 is not set: send "&7&lKamien Filozoficzny daje osobie, ktora go uzyje efekty Regeneracji, Silki oraz Dodatkowe Serduszka!" send "&7&lUzyj: &8/&lkamienfilozofij all~Daje Kamien Filozoficzny wszystkim gracza!" send "&7&lUzyj: &8&l/kamienfilozofij ~Daje Kamien Filozoficzny Danemu Graczowi!" stop if arg 1 is "all": loop all players: give loop-player stone named "&eKAMIEN FILOZOFICZNY!" with lore "&7Kilknij &7&lPPM &7aby otrzymac efekty regeneracji oraz silki!" broadcast "&7&kEE &8Wszyscy gracze otrzymali KAMIEN FILOZOFICZNY! &7&kEE" stop if arg 1 is set: set {_r} to arg 1 parsed as player give {_r} stone named "&eKAMIEN FILOZOFICZNY!" with lore "&7Kilknij &7&lPPM &7aby otrzymac efekty regeneracji oraz silki!"" send "&7&kEE &7&lOtrzymales Kamien Filozoficzny! &7&kEE" to {_r} stop