options: item1: Diamond item2: Gold Ingot item3: Iron Ingot item4: Obsidian IloscItem1: 6 IloscItem2: 32 IloscItem3: 32 IloscItem4: 64 ServMesssage: &6&l|| &5Automatyka &6&l|| czas: 1 minute szansa1: 45 szansa2: 72 szansa3: 82 szansa4: 15 every {@czas}: broadcast "{@ServMessage} &9Każdy gracz Dostał Jakiś Item!" to loop-player chance of {@szansa1}: give {@IloscItem1} {@item1} to loop-player chance of {@szansa2}: give {@IloscItem2} {@item2} to loop-player chance of {@szansa3}: give {@IloscItem3} {@item3} to loop-player chance of {@szansa4}: give {@IloscItem1} {@item4} to loop-player command /Automat: trigger: send "&6&lVVVVVVVVVVVVVVVVVVV" send "&9* &4Itemy Dostaje się co 1 Minute!" send "&6&lVVVVVVVVVVVVVVVVVVV"