on login: if {zaproszeni.%player%} is not set: set {zaproszeni.%player%} to 0 on first join: set {zaproszenie.%player%} to true wait 20 minutes set {zaproszenie.%player%} to false command /zaproszeni: trigger: if {zaproszeni.%player%} is smaller than 3: send "&7Na nasz serwer zaprosiles &2%{zaproszeni.%player%}% &7graczy!" send "&7Aby otrzymac nagrode musisz zaprosic jeszcze &2%3-{zaproszeni.%player%}% &7graczy!" send "&7Po zaproszeniu &2gracza &7na nasz serwer wpisz &2/zaprosilem [NICK]" if {zaproszeni.%player%} is bigger than 2: send "&7Na nasz serwer zaprosiles &2%{zaproszeni.%player%}% &7graczy!" send "&7W ramach podziekowania otrzymales &6VIP'a" command /zaprosilem []: trigger: if name of player is arg 1: send "&7Nie mogles zaprosic sam siebie!" stop if arg 1 is set: if {zaproszenie.%arg%} is true: send "&7Czy zostales zaproszony na serwer przez gracza &2%player%&7?" to arg send "&7Jezeli tak wpisz &2/tak" to arg send "&7Wyslano zapytanie do gracza &2%player%" to player set {twierdzenie.%arg 1%} to player else: send "&7Dany &2gracz &7jest zbyt dlugo na serwerze!" else: send "&7Podaj nick &2gracza &7ktorego zaprosiles na serwer!" command /tak: trigger: if {zaproszenie.%player%} is true: if {twierdzenie.%player%} is set: send "&7Gracz &2%player% &7potwierdzil ze zostal zaproszony przez &2Ciebie!" to {twierdzenie.%player%} add 1 to {zaproszeni.%{twierdzenie.%player%}%} set {zaproszenie.%player%} to false send "&7Potwierdzono" to player add 1 diamond to player's inventory if {zaproszeni.%{twierdzenie.%player%}%} is 3: execute console command "pex user %{twierdzenie.%player%}% group set VIP" broadcast "&7Gracz &2%{twierdzenie.%player%}% &7zaprosil na serwer 3 osoby i otrzymal range &6VIP" else: send "&7Zaden gracz nie potwierdzil ze zostales przez niego zaproszony!" else: send "&7Jestes zbyt dlugo na serwerze"