options: iloscpragnienia: 12 czasspadaniapragnienia: 5 seconds variables: {pragnienie.%player%} = 100 command /info: trigger: send "&aPragnienie: %{pragnienie.%player%}%" stop every {@czasspadaniapragnienia}: loop all players: remove 1 from {pragnienie.%loop-player%} if {pragnienie.%loop-player%} < 1: kill loop-player send "&cTwoje pragnienie bylo zbyt male." to loop-player set {pragnienie.%loop-player%} to 100 on consume: if player's tool is potion: add {@iloscpragnienia} to {pragnienie.%player%}