command /ulecz []:     trigger: if distance between player and player arg > 5: send "&7Gracz &6%arg-1% &7nie znajduje się obok ciebie!" stop if {praca.%player%} is not "Medyk": send "&7Nie jesteś medykiem!" to player stop if {zlamanie.%arg-player%} is not true: send "&7Gracz &6%arg-1% &7nie potrzebuje pomocy!" to player stop remove slowness from arg-1 send "&7Zostałeś uleczony przez &6%player%&7!" to loop-player set {hajsmedyk.%player%} to random integer between 25 and 300 wait 1 tick send "&7Uleczyłeś gracza &6%arg-1%&7! Otrzymałeś &6%{hajsmedyk.%player%}%$&7!" to player  add {hajsmedyk.%player%} to player's balance