variables: {pkt::%player%} command /warn [] []: trigger: if argument 1 is set: if argument 2 is set: broadcast "&cGracz &6%player% &c otrzymal ostrzezenie o wadze %arg 2% punktow!" add %arg 2% to {pkt::%arg 1%} if {pkt::%player%} is 100: execute console command "tempban %player% 7d Posiadasz 100 pkt ostrzezen!" else: send "&cNie podales ilosci punktow!" else: send "&cNie podales gracza!" command /unwarn [] trigger: if argument 1 is set: broadcast "&cOstrzezenia gracza &6%arg 1% &czostaly zresetowane!" set {pkt::%arg 1%} to 0