options: item: diamond pickaxe #Jak poniżej. Też se sam ustaw tu nazwa: &ctest # Ustaw dowolną nazwe itemku damage: 25 # Ustaw se dmg on damage: attacker is player: victim is player: if attacker is holding {@item} named "{@nazwa}": increase damage by {@damage} spawn 150 of particle Crit:1 offset by 0.5, 1.5, 0.5 at attacker