every hour: loop all players: subtract 1 from {wl::time::%loop-player%} {wl::time::%loop-player%} = 0: kick loop-player due to "&8• &3» &cTwoj czas gry &4dobiegl konca&c. &3« &8•" broadcast "&8• &3» &6Dobiegl &ckoniec czasu &6gry dla gracza: &3%loop-player%" stop stop command /wejscie : permission: wejscie.command trigger: if player-argument is online: add "%integer-argument%" to {wl::time::%player%} send "&8• &3» &6Dodales &3%integer-argument% &6godzin gry dla &c%player-argument%" to the player send "&8• &3» &6Otrzymales dodatkowe godziny gry: &c%integer-argument%" to the player-argument stop