variables: {naj.%player%} = false command /naj: trigger: if {naj.%player%} is true: broadcast "&9&lGracz &f%player% &9&luwaza, ze serwer &b&lXXXXXXXXX &9&ljest najlepszy!" send "&a&lDziekujemy za wsparcie, w nagrode otrzymujesz 500$" to player add 500 to player's balance set {naj.%player%} to false wait 3 minutes set {naj.%player%} to true if {naj.%player%} is false: send "&c[&6BEST&c] &aOdczekaj jeszcze troszke! Tej komendy mozna uzywac co 3 minuty!" to player