command /ochrona []: permission: ochrona.perm trigger: if {ochrona::%player%} = false: set {ochrona::%player%} to true send "&aOchrona została włączona!" else: set {ochrona::%player%} to false send "&cOchrona została wyłączona!" on damage of player: attacker is a player {ochrona::%victim%} = true cancel event