command /sklep: trigger: if {przykladowyitem.%player%} is not set: set {przykladowyitem.%player%} to 100 open chest with 1 rows named "&aPrzykladowy item" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 stone named "&9Przykladowy item" with lore "&7koszt&8: &6%{przykladowyitem.%player%}%" to close then run [execute player command "przykladowyitem"] command /przykladowyitem: trigger: if balance of player is bigger in {przykladowyitem.%player%}: remove {przykladowyitem.%player%} from balance of player send "&aKupiles &bPrzykladowy Item za &6%{przykladowyitem.%player%}%" wait 2 tick set {przykladowyitem.%player%} to %%{przykladowyitem.%player}%+%{przykladowyitem.%player%}%% else: send "&cNie posiadasz odpowiedniej ilosci monet &8(&6%{przykladowyitem.%player%}%&8)"