on script load: register new shaped recipe for TNT of infinity 10 named "&8&k;&4&l&kG&8&k;&r &c&lRzucaneTnT &8&k;&4&l&kG&8&k;" with lore " &c>> &f&lUWAGA! WAZNA INFORMACJA &c<< || &7Ten rodzaj TNT mozesz rzucic gdziekolwiek! || &7To TNT wyr((*))znia sie sie wyjatkowo mocnym wybuchem, || &7Nawet bloki odporne na wybuchy nie sa w stanie || &7Powstrzymac wybuchu RzucanegoTNT! || &cUzywaj z rozwaga..." using tnt, tnt, tnt, tnt, golden apple, tnt, tnt, tnt, tnt on rightclick: if player's tool is tnt named "&8&k;&4&l&kG&8&k;&r &c&lRzucaneTnT &8&k;&4&l&kG&8&k;" with lore " &c>> &f&lUWAGA! WAZNA INFORMACJA &c<< || &7Ten rodzaj TNT mozesz rzucic gdziekolwiek! || &7To TNT wyr((*))znia sie sie wyjatkowo mocnym wybuchem, || &7Nawet bloki odporne na wybuchy nie sa w stanie || &7Powstrzymac wybuchu RzucanegoTNT! || &cUzywaj z rozwaga...": set {tnt.%player%} to true shoot a TNT from player with speed 0.5 #Predkosc wyrzucanego tnt remove 1 tnt of infinity 10 named "&8&k;&4&l&kG&8&k;&r &c&lRzucaneTnT &8&k;&4&l&kG&8&k;" with lore " &c>> &f&lUWAGA! WAZNA INFORMACJA &c<< || &7Ten rodzaj TNT mozesz rzucic gdziekolwiek! || &7To TNT wyr((*))znia sie sie wyjatkowo mocnym wybuchem, || &7Nawet bloki odporne na wybuchy nie sa w stanie || &7Powstrzymac wybuchu RzucanegoTNT! || &cUzywaj z rozwaga..." from player wait 2 second set {tnt.%player%} to false on place tnt: if {tnt.%player%} is true: cancel event