variables: {postawione_bloki::%player%} = 0 {warn_build::%player%} = 0 on build: add 1 to {postawione_bloki::%player%} wait 10 ticks remove 1 from {postawione_bloki::%player%} stop on build: if {postawione_bloki::%player%} is 10: cancel event send "&8&L>> &7Najprawdopodobniej uzywasz &cmacro na bloki &7lub za szybko klikasz kowboju :). &cZalezamy wylaczyc" add 1 to {warn_build::%player%} send "&8&L>> &7Jest to twoje &c%{warn_build::%player%}% &7ostrzezenie&7. Jezeli bedzie ich &c5 &7zostaniesz wyrzucony" stop every 1 ticks: loop all players: if {warn_build::%loop-player%} is 5: set {warn_build::%loop-player%} to 0 kick loop-player due to "&8&L>> &cMacro na bloki offnij" stop